Eu farei rigging de personagem low poly 3D para ativo de jogo e animação


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Sobre este Serviço
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Oi! Eu sou o Midhaz, um artista 3D profissional com mais de 5 anos de experiência criando personagem low poly 3D limpo, otimizado e visualmente atraente.
Sou especializado em criar personagens estilizados low poly projetados para jogos, animação, publicidade e mídias criativas. Seja você procurando um personagem fofo, um avatar simples para jogo ou um herói low poly mais detalhado, foco em topologia eficiente, forma limpa e resultado pronto para jogo.
Pacote Detalhado :
- Básico: Personagem low poly 3D simples, sem textura
- Standard: Personagem low poly 3D médio + textura
- Premium: Personagem detalhado + rigging GRÁTIS + textura
O que você vai receber :
- Renderização em PNG de alta resolução
- Ativo de personagem 3D pronto para jogo
- Topologia otimizada e compatível com jogos
- Formato do arquivo: OBJ / FBX / GLB / BLEND (mediante solicitação)
- Design original e exclusivo do personagem
- Comunicação amigável, rápida e profissional
Por favor, envie uma mensagem curta antes de fazer seu pedido.
Vamos transformar seu conceito em um personagem 3D low poly perfeito!
Atenciosamente,
Midhaz Studio
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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Illustration, Tarot Card, Playing Card, Cute Sticker, 3D Modeling
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- A partir deIndonésia
- Membro desdejan. de 2023
- Responde em aprox.:2 horas
- Última entrega3 dias
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Inglês, Francês, Espanhol, Italiano
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipo de personagens você consegue rigar?
Eu faço rigging de personagem low poly 3D para jogos e animações, incluindo humanoide, chibi, personagem estilizado e criatura simples.
Quais formatos de arquivo você aceita?
Aceito arquivos FBX, OBJ, GLB, STL, 3MF e BLEND. Se você não tiver certeza de qual formato enviar, sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem primeiro.
O rig está pronto para jogo?
Sim. O rig é otimizado para motores de jogo e animação, com hierarquia de ossos limpa e nomes adequados para fluxos de trabalho no Unity e Unreal Engine.
Você pode riggar personagens com acessórios (armas, cabelo, props)?
Sim. Acessórios simples como armas, cabelo ou roupas podem ser corretamente parentados ou pesados ao rig.
Você consegue fazer rig de personagens não-humanoides ou criaturas?
Sim. Posso riggar criaturas e personagens não humanoides, desde que a estrutura seja adequada para rigging low poly.

