Vou criar jogo de tiro em primeira pessoa e jogo de horror de sobrevivência no Unreal Engine

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Jaxon
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Sobre este Serviço

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Serviço de Desenvolvimento de Jogos Unreal Engine 5


Sou especializado em criar protótipos jogáveis e sistemas completos de gameplay usando Unreal Engine 5. Seja você queira um FPS acelerado, uma experiência de horror imersiva ou um jogo de sobrevivência profundo, posso transformar sua ideia em uma versão interativa funcional.


Foco em construir sistemas realmente jogáveis, não apenas visuais.


O que Posso Criar para Você

  • Sistemas de combate FPS (armas, tiro, recuo, mira)
  • Jogabilidade de horror (sustos, sistemas de perseguição por IA, criação de atmosfera)
  • Mecânicas de sobrevivência (crafting, fome, stamina, recursos)
  • Sistemas de IA inimiga (patrulha, perseguição, comportamento de ataque)
  • Fundamentos de multiplayer shooter (configuração básica de rede)
  • Protótipos de mundo aberto ou por níveis
  • Ciclos completos de gameplay UE5, do conceito ao protótipo


Tipos de Jogos Suportados

  • Jogos de tiro em primeira pessoa no Unreal Engine
  • Jogos de horror de sobrevivência
  • Sistemas de sobrevivência em mundo aberto
  • Protótipos de jogos indie
  • Jogos de tiro e combate
  • Desenvolvimento de mecânicas de gameplay UE5


Se você quer contratar um desenvolvedor de Unreal Engine 5 ou precisa de alguém para criar seu jogo de FPS, horror de sobrevivência, me envie uma mensagem agora e vamos transformar sua ideia em um jogo jogável.

Conheça mais sobre Jaxon

Jaxon

Unreal Engine Developer: Unreal Engine Blueprints Gameplay Systems

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Holandês
Unreal Engine game developer focused on creating high-quality UE4/UE5 games, gameplay systems, blueprints, multiplayer features, environments, prototypes, and immersive experiences. Skilled in game mechanics, level design, UI systems, optimization, bug fixing, VR, and cinematic environments. I deliver clean, scalable, and performance-driven solutions for indie games, prototypes, mobile games, and AAA-style projects with clear communication and fast delivery.

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