Eu vou criar protótipos de jogos Godot, mecânicas de gameplay e integração de áudio para jogo

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Mid muller
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Sobre este Serviço

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Sou Mid Muller, um desenvolvedor de jogos Godot especialista com vasta experiência


Você tem uma ideia de jogo, mas precisa de um protótipo funcional? Posso ajudar a transformar seu conceito em um projeto jogável no Godot, com sistemas de gameplay refinados e integração de áudio profissional.

Especializo-me em desenvolver protótipos de jogos, mecânicas principais de gameplay e sistemas interativos usando o Godot Engine. Seja você criando um platformer 2D, aventura 3D, jogo de sobrevivência, RPG ou projeto de ação, posso criar uma base sólida para seu jogo.


O que eu ofereço

  • Protótipos de jogos jogáveis no Godot
  • Mecânicas e sistemas de gameplay personalizados
  • Movimentação de personagens e controladores
  • Sistemas de combate e interação
  • Sistemas de inventário e itens
  • Comportamento de IA e lógica de NPC
  • Mecânicas de gameplay baseadas em física
  • Integração de áudio e configuração de efeitos sonoros
  • Implementação de música e gerenciamento de áudio
  • Implementação de UI e HUD
  • Sistemas de salvar e carregar
  • Otimização de desempenho e correção de bugs


Indicado para

  • Jogos 2D
  • Jogos 3D
  • Projetos indie
  • Jogos mobile
  • Jogos para PC
  • Game Jams
  • Desenvolvimento de MVP
  • Protótipos de prova de conceito


OBSERVAÇÃO: O PREÇO DEPENDE DA COMPLEXIDADE DO SEU PROJETO

Conheça mais sobre Mid muller

Mid muller

Godot Level design, world map, 3d floor, environment asset creation

5,0(2)
  • A partir deNigéria
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega3 dias
  • Idiomas

    Inglês
I am Mid Muller, an expert 3d Godot level designer, environment, 3d assets creation, map designer with vast experience I have experienced in designing immersive 3D levels, creating engaging world maps, building optimized 3D floor layouts, and developing high-quality environment assets for games and interactive experiences. Skilled in terrain creation, modular asset design, lighting setup, scene composition, level optimization, and gameplay-focused environment design. Passionate about crafting visually appealing and performance friendly worlds that enhance player exploration and storytelling.

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