Vou criar jogo 2D e 3D, protótipo de demonstração jogável, UI com mecânicas personalizadas

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Mid muller

Level 1

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Sobre este Serviço

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vamos transformar sua ideia de jogo em uma demonstração jogável profissional e desenvolver o jogo completo usando Godot Engine


Aqui é a Mid Muller, criamos protótipos de jogos 2D e 3D com mecânicas de gameplay envolventes, controles responsivos, sistemas personalizados e estrutura de projeto limpa. Seja você precisa de uma demonstração de conceito, teste de gameplay, base para jogo indie ou um protótipo para mostrar sua visão, podemos ajudar a transformar sua ideia em uma experiência funcional


Nossos serviços incluem:

  • Desenvolvimento de jogos Godot 2D e 3D
  • Protótipos jogáveis
  • Sistemas e mecânicas completas de jogo
  • Controle de movimento do jogador e controladores de personagem
  • Sistemas de combate e habilidades
  • IA de inimigos e comportamentos de NPC
  • Sistemas de inventário, interação e progressão
  • UI/HUD, menus e interfaces de jogo
  • Design de níveis e configuração de ambientes
  • Implementação de sprites 2D e ativos 3D
  • Configuração de animações e integração ao gameplay
  • Recursos multiplayer e sistemas de rede
  • Otimização de desempenho e correção de bugs
  • Programação em GDScript e organização limpa do projeto


nos concentramos em criar protótipos jogáveis e escaláveis que podem evoluir para jogos completos


NOTA: Entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos discutir sua ideia e escolher a melhor abordagem para seu projeto

Conheça mais sobre Mid muller

Mid muller

Godot Level design, world map, 3d floor, environment asset creation

4,9(5)

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  • A partir deNigéria
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega4 dias
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Italiano
I am Mid Muller, an expert 3d Godot level designer, environment, 3d assets creation, map designer with vast experience I have experienced in designing immersive 3D levels, creating engaging world maps, building optimized 3D floor layouts, and developing high-quality environment assets for games and interactive experiences. Skilled in terrain creation, modular asset design, lighting setup, scene composition, level optimization, and gameplay-focused environment design. Passionate about crafting visually appealing and performance friendly worlds that enhance player exploration and storytelling.

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