Farei rigging de personagem 3d e pintura de peso para motores de jogo

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Lowryy
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Sobre este Serviço

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Você quer que seu modelo de personagem 3D esteja totalmente animado e pronto para motores de jogo? Eu ofereço rigging personalizado de alta qualidade em Blender, com pintura de peso limpa para garantir deformações suaves e naturais, sem estiramento da malha.


O que eu ofereço:

  • Armatures e esqueletos personalizados: Construídos especificamente para humanoides, criaturas ou modelos mecânicos personalizados.
  • Controladores IK/FK: Alternância suave entre cinemática inversa e direta para animações rápidas e fáceis.
  • Pintura de peso manual: Distribuição meticulosa de peso ao redor de articulações complexas (ombros, joelhos, cotovelos, dedos).
  • Otimização para motores: Rigging e hierarquia verificados para exportação perfeita para Unity, Unreal Engine ou Roblox Studio.
  • Rig facial (Premium): Configuração de mandíbula, olhos e expressões faciais usando ossos ou blendshapes/shape keys.


Formatos de arquivo suportados:

  • FBX, OBJ, arquivo fonte blend ou GLTF/GLB.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Lowryy

Lowryy

3D Character Modeler Rigging Specialist Game Ready Asset Creator

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
Hello, I am a 3D artist and rigger specializing in low poly and high detail models optimized for modern game engines. I convert concepts into production-ready assets handling clean retopology, custom skeleton rigging, precise weight painting, and smooth animations. Whether you need custom characters, optimized meshes, or asset conversions for game engines, I focus on clean geometry, proper scaling, and fast delivery. Let’s bring your project to life!

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