Vou criar um modelo de personagem 3D estilizado para seu jogo na Unity ou Unreal Engine
Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um personagem 3D de alta qualidade, totalmente pronto para o jogo e otimizado para desempenho em tempo real? Eu crio personagens 3D profissionais, estilizados, realistas ou no estilo anime, feitos especialmente para projetos na Unity e Unreal Engine, para que possam ser usados diretamente no seu jogo sem necessidade de rework.
O que posso criar para você:
- Soldados realistas, personagens de FPS, heróis de RPG, cavaleiros medievais, guerreiros de fantasia
- Marines de ficção científica, zumbis, criaturas de horror, inimigos chefes, NPCs de mundo aberto
- Heróis de jogos mobile, personagens low poly, personagens de desenho animado e anime
- Avatares multiplayer, mascotes e NPCs totalmente personalizados
Todo personagem é entregue com:
- UV mapping adequado e texturas PBR
- Rigging pronto para o jogo mediante solicitação
- Vários formatos de arquivo: FBX, OBJ, 3DS, Blend, STL
Eu trabalho com Blender, ZBrush, Substance 3D Painter, Marvelous Designer e Photoshop, com fluxos de trabalho integrados na Unity e Unreal Engine, garantindo que o que você receba esteja pronto para produção, não apenas uma renderização bonita.
Se você precisa de um personagem herói, inimigo, criatura ou um elenco completo para seu jogo, foco em modelagem precisa, detalhes realistas e entrega confiável no prazo.
Envie sua referência ou conceito do personagem e eu te direi exatamente como o trarei à vida
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre John
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- A partir deNigéria
- Membro desdefev. de 2026
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você fornece rigging além da modelagem?
Sim, o rigging pode ser incluído mediante solicitação para personagens prontos para animação.
Quais formatos de arquivo você entrega?
FBX, OBJ, 3DS, Blend e STL compatíveis com Unity, Unreal Engine e a maioria dos principais softwares de 3D.
Você consegue combinar uma imagem de referência ou arte conceitual?
Sim, envie sua referência e eu modelarei seu personagem para combinar estilo, proporções e nível de detalhe.
O modelo é otimizado para desempenho em tempo real?
Sim, todo personagem usa topologia limpa e uma contagem de polígonos otimizada para um desempenho suave no jogo.

