Eu vou esculturar modelo 3D de criatura, monstro, alienígena e animal para jogo e animação

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Sobre este Serviço

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Seu jogo precisa de uma fera que deixe os jogadores de queixo caído. Seu filme precisa de uma criatura que pareça real o suficiente para dar medo. É exatamente isso que eu crio.

Na Mickey3D, eu esculto modelos 3D de criaturas, monstros, alienígenas e animais com alto nível de detalhe, feitos para jogos, animação, cinema e impressão 3D usando Blender, ZBrush, Maya e KeyShot.


O que eu entrego:

  • Escultura completa de criatura/monstro/alien com detalhes de alta resolução
  • Topologia limpa otimizada para motores de jogo (UE5, Unity) ou animação
  • Texturas PBR (difusa, rugosidade, mapas normais)
  • Várias vistas de renderização incluídas
  • Arquivos fonte: OBJ, FBX, STL (sob solicitação e outros)

Meu processo:

  • Você compartilha sua referência ou conceito
  • Eu envio uma escultura base para aprovação
  • Eu finalizo detalhes, texturização e renderização (rigging se solicitado)
  • Você recebe arquivos limpos e prontos para jogo

De dragões de fantasia e bestas aladas a alienígenas de ficção científica e monstros de horror, se você consegue imaginar, eu posso modelar.


Tem um conceito incompleto que abandonou? Envie. Esse é meu ponto de partida favorito.

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Conheça mais sobre MickeyModels

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Professional 3D Sculpting and Modeling Artist

5,0(1)
  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 dias
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol, Francês
Hey, I am Mickey and my journey in 3D started at the University of Texas, studying Animation and 3D Modeling then I went deeper through Udemy and Coursera, turning theory into real hands on expertise. I don't just model, I understand the geometry behind every form. From sculpting hyper detailed creature models to repairing complex STL files other artists leave broken I handle it with precision. I also expanded into CAD design, which sharpened my mechanical thinking and now flows into everything I build including unique, high detail car models that blend artistry with technical accuracy.

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