Eu vou esculturar modelo 3D de criatura, monstro, alienígena e animal para jogo e animação


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu jogo precisa de uma fera que deixe os jogadores de queixo caído. Seu filme precisa de uma criatura que pareça real o suficiente para dar medo. É exatamente isso que eu crio.
Na Mickey3D, eu esculto modelos 3D de criaturas, monstros, alienígenas e animais com alto nível de detalhe, feitos para jogos, animação, cinema e impressão 3D usando Blender, ZBrush, Maya e KeyShot.
O que eu entrego:
- Escultura completa de criatura/monstro/alien com detalhes de alta resolução
- Topologia limpa otimizada para motores de jogo (UE5, Unity) ou animação
- Texturas PBR (difusa, rugosidade, mapas normais)
- Várias vistas de renderização incluídas
- Arquivos fonte: OBJ, FBX, STL (sob solicitação e outros)
Meu processo:
- Você compartilha sua referência ou conceito
- Eu envio uma escultura base para aprovação
- Eu finalizo detalhes, texturização e renderização (rigging se solicitado)
- Você recebe arquivos limpos e prontos para jogo
De dragões de fantasia e bestas aladas a alienígenas de ficção científica e monstros de horror, se você consegue imaginar, eu posso modelar.
Tem um conceito incompleto que abandonou? Envie. Esse é meu ponto de partida favorito.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre MickeyModels
Professional 3D Sculpting and Modeling Artist
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega2 dias
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol, Francês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais informações preciso fornecer para começar?
Basta compartilhar sua ideia, uma imagem de referência, esboço ou descrição escrita funciona perfeitamente. Quanto mais detalhes você fornecer, mais próximo o modelo final ficará da sua visão.
Quais formatos de arquivo receberei?
A entrega padrão inclui OBJ e FBX. STL está disponível sob solicitação para projetos de impressão 3D. Arquivos fonte podem ser incluídos.
Que software você usa?
Eu trabalho com Blender, ZBrush, Maya e KeyShot, dependendo dos requisitos do projeto. Todas as ferramentas são padrão da indústria e entregam resultados profissionais.
Você pode deixar o modelo pronto para Unreal Engine 5 ou Unity?
Sim. Dependendo do projeto, os pacotes personalizados incluem topologia limpa e texturas PBR otimizadas para ambos UE5 e Unity.
Você consegue criar uma criatura a partir do meu conceito original sem referência?
Claro. Basta descrever sua ideia em detalhes. Posso trabalhar com descrições escritas, esboços ou mood boards.
Vocês oferecem montagem?
Com certeza, envie uma mensagem primeiro.
E se eu precisar de revisões?
Claro, não entregarei até você ficar satisfeito.
Você trabalha com prazos apertados?
Envie uma mensagem antes de fazer o pedido. Entrega rápida pode estar disponível dependendo da complexidade do projeto.

