Eu farei desenvolvimento de jogo com Unreal Engine para jogo de mundo aberto, jogo de sobrevivência, jogo de RPG

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Micheal
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Sobre este Serviço

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Precisa de um ambiente de jogo 3D que seja imersivo, detalhado e pronto para jogar?

Eu crio ambientes de jogo 3D estilizados e realistas, desde props individuais e assets modulares até níveis completos e mapas de mundo aberto prontos para serem integrados na sua engine.

Com mais de 4 anos de experiência em arte de jogos, trabalho em toda a pipeline de ambientes usando Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity e Unreal Engine.

O que posso criar:

  • Design de ambientes de jogo 3D e arte de ambientes
  • Design de níveis, blocos e layouts de mundo
  • Mapas de mundo aberto e construção de mundos
  • Kits de ambientes modulares e assets
  • Edifícios, props, sinalização, mobiliário urbano e mais
  • Modelagem 3D pronta para jogo e texturização PBR
  • Composição de cenas, iluminação e otimização
  • Configuração de ambientes no Unreal Engine e Unity
  • Estilos de arte estilizados, realistas e personalizados
  • Ambientes para jogos, VR, simulações e experiências interativas

Se você precisa de um pacote de assets modulares pequeno, um bloco de nível completo ou um ambiente personalizado totalmente detalhado, posso criar tudo com base no seu conceito, referências e requisitos técnicos.

Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido com seu conceito, referências ou briefing do projeto. Vou ajudar você a definir o rig

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Micheal

environment artist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês
Hi, I’m micheal, a 3D Environment Artist trained at Rainbow Academy’s Master in Environment Creation for Video Games in Rome. I create realistic and stylized 3D environments using a professional PBR workflow, optimized and ready for Unreal Engine 5, Unity, or cinematic rendering.

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