Vou implementar áudio de jogo no fmod

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Michal Warcaba
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Sobre este Serviço

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Conte-me sobre seu jogo, o áudio que você precisa implementar e como você quer que ele se comporte no jogo. Por favor, envie seu projeto Unity/FMOD, os assets de áudio e qualquer footage de gameplay ou referências que possam ajudar a entender suas necessidades. Eu configurarei os eventos do FMOD e os integrarei ao seu jogo para uma experiência de áudio responsiva e refinada.

Conheça mais sobre Michal Warcaba

Michal Warcaba

Sound Designer

  • A partir dePolônia
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Polonês, Inglês
I’m a Game Sound Designer specializing in creating and implementing audio for games. I create immersive sound effects, ambience, UI sounds, and gameplay audio designed to enhance the player experience. I work with Reaper and Logic Pro, as well as FMOD and Wwise, and have experience implementing audio in Unity. I’ve worked on projects featured at events such as Digital Dragons and Taipei Game Show. My goal is to create audio that sounds great and makes gameplay feel more engaging.

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