Vou criar 52 blendshapes do ARKit da Apple, rig facial, mocap facial, pronto para live link


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando profissional em blendshapes do ARKit 52 e rig facial para seu personagem 3D, avatar VTuber, modelo VRM, avatar VRChat, personagem de jogo ou projeto de rastreamento facial em tempo real?
Posso criar e configurar um sistema de 52 blendshapes do ARKit de alta qualidade otimizado para expressões faciais precisas, sincronização de lábios, rastreamento facial e animação em tempo real.
O que posso fazer:
- 52 blendshapes do ARKit
- Configuração de blendshape facial do ARKit
- Rig facial e animação facial
- Expressões faciais e formas de boca
- Configuração de sincronização labial
- Compatibilidade com Face Tracking da Apple
- Configuração facial para avatar VRM
- Expressões faciais para avatar VRChat
- Rig facial para VTuber
- Configuração facial pronta para VSeeFace
- Rig facial compatível com Unity
- Configuração facial para Unreal Engine / UE5
- Configuração de rastreamento facial no iPhone
- Rig de personagem
- Criação e correção de blendshape
- Configuração facial pronta para mocap
- Rig de personagem pronto para jogo
- Configuração de avatar cabeça falante
- Avatares para streaming e VTubing
Por que escolher meu serviço?
- Expressões faciais precisas
- Configuração de 52 blendshapes do ARKit
- Pronto para tempo real
- Rig limpo e otimizado
- Estilos de personagem variados
Envie seu modelo e requisitos do projeto, e eu ajudarei você a escolher o pacote ideal.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Michael Fallo
3D Character Artist
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que são 52 blendshapes do ARKit?
52 blendshapes do ARKit são um conjunto padronizado de expressões faciais e movimentos usados para Face Tracking da Apple e animação facial em tempo real. Eles ajudam seu personagem a reproduzir expressões naturais, movimento dos olhos, movimento da boca e outras ações faciais.
Você consegue criar 52 blendshapes do ARKit para meu personagem 3D existente?
Sim. Posso criar ou configurar os blendshapes do ARKit necessários para seu personagem existente, dependendo da topologia do modelo, estrutura facial e rig atual. Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa revisar seu modelo.
O personagem funciona com VRChat, VRM, Unity ou Unreal Engine?
Sim, posso preparar blendshapes faciais e fluxos de rig para plataformas e aplicações como VRChat, VRM, Unity, Unreal Engine/UE5, VSeeFace, VTubing e outros projetos de personagens em tempo real.
Você também consegue configurar expressões faciais e sincronização labial?
Sim. Posso criar e configurar expressões faciais, formas de boca, blendshapes para sincronização labial, animação facial e configurações prontas para rastreamento, de acordo com os requisitos do seu projeto.

