Eu vou modelar personagens low poly estilizados em 3D para jogos e animação com blender

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Michael Schultz
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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem low poly estilizado que fique ótimo e rode suavemente no seu jogo?


Cada personagem em 3D é criado com topologia limpa, geometria eficiente e um estilo artístico consistente, ajudando seu projeto a manter um desempenho excelente enquanto conquista uma identidade visual polida. Desde o design do personagem até a modelagem 3D, cada modelo low poly é feito para se integrar perfeitamente aos pipelines modernos do Unity 3D, Unreal Engine e outros fluxos de trabalho de desenvolvimento de jogos.


Usando Blender, crio personagens prontos para jogos, assets de jogo e personagens estilizados que são fáceis de usar, amigáveis para animação e adequados para futuros rigging ou animação 3D. Cada modelo 3D é cuidadosamente modelado para seguir seu conceito artístico, referências ou briefing de design com precisão e atenção aos detalhes.


O que você pode esperar:

  • Modelagem personalizada de personagem low poly
  • Topologia limpa e geometria otimizada
  • Comunicação consistente durante todo o projeto
  • Assets alinhados à direção de arte do seu jogo
  • Arquivos organizados para um fluxo de trabalho eficiente


Compartilhe suas referências ou ideias antes de fazer o pedido e vamos criar um personagem de jogo que se encaixe perfeitamente no seu projeto.

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Michael Schultz

Crafting Stunning 3D Characters That Bring Ideas to Life

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Espanhol, Francês
Hello I’m Michael Schultz a 3D Character Artist specializing in realistic, stylized, low poly, and game ready character modeling for games, animation, 3D printing, and rendering. Using Blender and ZBrush, I create high quality characters with clean topology, rigging, and production ready assets for Unity and Unreal Engine. I focus on clear communication, attention to detail, and delivering models that match your vision and project requirements.

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