Vou consertar seu modelo 3D, retopologia, UV mapping e bake de texturas


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Sobre este Serviço
Tradução automática
Retopologia 3D Profissional de Personagens/Props e Mapeamento UV para Jogos
Coisas que eu gostaria de saber antes de começar um pedido:
- Meta de contagem de vértices, polígonos ou tris.
- O modelo já está rigado?
- Você precisa de UV Mapping?
- Você precisa de Texture Baking? Qual seria a resolução desejada? (1K, 2K, 4K, 8K)
- Quantos conjuntos de textures seu modelo possui? (Corpo, Roupas, Cabelo, Armas, etc)
- Quantos mapas seu modelo possui? (Diffuse, Normal, AO, Roughness, etc)
- Você precisa do arquivo em um formato específico? (FBX, OBJ, GLTF/GLB, ABC, STL, etc)
O que eu ofereço:
Retopologia Especializada: Vou criar um modelo limpo, com malha 100% quad/otimizado, perfeito para animação, garantindo deformações suaves e um visual polido.
Mapeamento UV: Mapeamento UV preciso para maximizar a eficiência e clareza das texturas, fazendo seus personagens/props ficarem com a melhor aparência em qualquer ambiente.
Otimização de Triângulos: Vou otimizar modelos de triângulos para atender aos requisitos do motor de jogo sem sacrificar detalhes ou qualidade.
Soluções Personalizadas: Seja um design único ou um estilo específico, posso adaptar às necessidades do seu projeto.
Estou pronto para começar a trabalhar no seu projeto agora mesmo! Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Michaelbirefo
I create Character designs, Game Assets, Product Modeling, Animation
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- A partir deGana
- Membro desdeago. de 2018
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 semana
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Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais programas de computador você usa?
Eu uso Maya, Blender, ZBrush, Substance e Marmoset.
Você pode ajudar com a retopologia de um modelo gerado por IA?
Ficarei feliz em ajudar com a retopologia do seu modelo gerado por IA! Para garantir os melhores resultados, é importante que o modelo esteja em uma pose neutra. Isso tornará o processo mais suave e ajudará a manter o fluxo de arestas e a topologia corretos. Se puder compartilhar o modelo, podemos discutir os detalhes.
Você consegue fazer UV Mapping?
Sim, eu posso
Posso te enviar um arquivo do Blender? (.mistura)
Com certeza, trabalho com Blender, então tenho certeza de que não será um problema.
Você pode criar uma cena 3D para renderização em tempo real?
Para fazer o bake da cena, ela precisa estar em um formato de arquivo padrão. Recomendo usar FBX, pois permite exportar luzes, câmeras e materiais em um único arquivo.
Você consegue fazer retopologia de modelo para jogos?
Posso realizar retopologia de modelos para jogos de forma eficiente, garantindo geometria ótima e desempenho eficiente nos seus projetos.

