Eu vou criar animações de personagens 2D spine para jogos, rigging, mods e assets de jogo para Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de animação de personagens 2D profissional para o seu jogo?
Eu vou criar animações de personagens Spine 2D suaves, expressivas e prontas para jogo, com rigging para Unity e outros projetos de jogos 2D. Quer você precise de um novo rig de personagem, movimentos personalizados ou um conjunto completo de animações, posso ajudar a dar vida aos seus personagens do jogo.
O QUE EU OFEREÇO:
- Rigging e skinning de personagem Spine 2D
- Animação de personagem 2D para jogos
- Animações de idle, caminhada, corrida, pulo e ataque
- Animaciones de inimigos, monstros e chefes
- Animações de golpe, morte, habilidade e ação
- Pacotes de animação de personagens para jogos
- Configuração de ossos, deformação de malha e movimento suave
- Rig de personagem existente para animação
- Arquivos de projeto Spine e exportações prontas para jogo
- Fluxo de trabalho de animação Spine compatível com Unity
Eu trabalho com a arte do seu personagem, referências de animação e requisitos do projeto para criar animações que combinem com o estilo do seu jogo. Seja para um jogo móvel, PC, plataforma, RPG ou outro jogo 2D, foco em animação limpa, movimento consistente e entrega profissional.
Vamos dar vida aos seus personagens do jogo! Envie uma mensagem hoje e vamos começar.
Conheça mais sobre Michael Muphy
3D Character Animation Rigging for Games, Films and Commercials
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Você pode preparar animações Spine 2D para Unity?
Sim! Posso preparar arquivos de projeto Spine compatíveis e exportações para fluxo de trabalho Unity. Por favor, compartilhe sua versão do Spine e os requisitos do Unity antes de fazer o pedido para garantir compatibilidade.
Você pode criar várias animações para um personagem?
Sim! Posso criar um conjunto completo de animações ou pacote de animações para um personagem. O número de animações, a complexidade e a duração total vão depender do pacote escolhido e dos requisitos do projeto.
Você pode rigar e animar meu personagem já existente no jogo 2D?
Sim! Posso trabalhar com a arte existente do seu personagem para criar um rig Spine 2D, configurar ossos e skinning, e produzir animações suaves de acordo com seus requisitos.
Que tipos de animações de jogo você pode criar?
Posso criar idle, caminhada, corrida, pulo, ataque, golpe, morte, habilidade e outras animações personalizadas. Também trabalho em animações de inimigos, monstros e chefes para diferentes gêneros de jogos 2D.

