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Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um personagem 3D profissional que seja limpo, otimizado e pronto para animação? Eu crio personagens 3D de baixo e médio poly de alta qualidade, com topologia, UVs, texturas, materiais e rigging prontos para produção, personalizados para o seu projeto.
Se você tem um esboço de conceito, arte 2D, turnaround ou imagens de referência, posso transformar sua ideia em um personagem 3D polido e pronto para animação.
O que eu ofereço:
- Modelagem de personagem low e mid poly
- Topologia limpa e adequada para animação
- Desdobramento de UVs e criação de texturas
- Materiais PBR e texturização detalhada
- Rigging de personagem para animação
- Configuração facial quando necessário
- Otimização para jogos
- Roupas, acessórios e props personalizados
- Exportação em formatos padrão da indústria
Perfeito para: jogos, animações, cinematics, VR/AR, projetos independentes, conteúdo para YouTube e aplicações em tempo real.
Foco em geometria limpa, desempenho otimizado, texturas de qualidade e rigging confiável para entregar um personagem pronto para seu fluxo de trabalho.
Envie sua referência e requisitos do projeto antes de começar, e ajudarei a determinar a melhor abordagem para seu personagem.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Michael Galin
Professional Illustrator and Visual Artist
- A partir deNigéria
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar um personagem a partir de uma referência 2D?
Sim. Você pode fornecer esboços, arte conceitual, sheets de turnaround ou imagens de referência.
Você cria personagens tanto low-poly quanto mid-poly?
Sim. Posso otimizar a contagem de polígonos de acordo com seu projeto, plataforma ou requisitos de desempenho.
Você pode rigar o personagem para animação?
Sim. Posso fornecer um rig de personagem funcional adequado para animação, com configuração facial adicional disponível dependendo das necessidades.
Você consegue criar texturas e materiais?
Sim. Posso criar UVs, texturas e materiais com base no seu estilo desejado, incluindo workflows PBR prontos para jogo.
Quais formatos de arquivo você pode entregar?
Posso fornecer formatos comuns como FBX, OBJ e outros, dependendo das necessidades do seu projeto.

