Vou consertar problemas de peso, rig, pintura de peso e animação de modelo 3D no blender, ue5, unity

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michael_adex7
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Michael Ade
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Sobre este Serviço

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Seu personagem 3D está se dobrando mal, esticando ou parecendo quebrado no Blender, UE5 ou Unity? Está tendo dificuldades com pintura de peso, erros de rig ou problemas de animação? Você não precisa perder mais tempo tentando consertar. Eu vou resolver seu problema de modelo 3D, rig, pintura de peso e animação para que funcione perfeitamente e esteja pronto para seu jogo.


O QUE EU OFEREÇO:

  • conserto de personagem 3D
  • conserto de pintura de peso
  • conserto de rig no blender
  • conserto de personagem no ue5
  • conserto de personagem no Unity
  • conserto de animação 3D
  • conserto de deformação de personagem
  • conserto de rig no blender
  • conserto de rig no ue5
  • conserto de rig no Unity
  • conserto de skinning
  • conserto de osso
  • conserto de esqueleto
  • conserto de pose T
  • conserto de retargeting
  • conserto de Mixamo
  • conserto de distorção de mesh
  • limpeza de topologia
  • conserto de UV
  • conserto de textura
  • conserto de material
  • conserto de blender para ue5
  • personagem pronto para jogo


Envie seu arquivo + explique o problema

Vou verificar e consertar rapidamente

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Conheça mais sobre Michael Ade

Michael Ade

Game Ready 3D Character Artist, Blender, UE5 Unity, Create High Quality Game

  • A partir deNigéria
  • Membro desdemar. de 2026
  • Idiomas

    Ioruba, Francês, Inglês, Espanhol
I am a 3D character artist specializing in sculpting realistic and game-ready models for Blender, Unreal Engine 5, and Unity. I create high-quality characters with clean topology, proper UVs, and animation-ready structures. My focus is delivering optimized assets compatible with Mixamo and game pipelines. Whether you need stylized or realistic characters, I bring your ideas to life with precision, detail, and performance-ready quality for games and animations.

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