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Vou criar roupa virtual 3D para second life, mesh, marvelous designer, sims 4, clo3d

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Micehl
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Sobre este Serviço

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Você está procurando por roupa virtual 3D de alta qualidade para Second Life ou The Sims 4? Você está no lugar certo.


Sou especialista em criar roupas realistas e prontas para o jogo usando CLO3D e Marvelous Designer, entregando peças limpas, bem ajustadas e que ficam ótimas nos seus avatares.

Seja uma roupa simples ou uma peça de moda detalhada, posso ajudar a transformar sua ideia em realidade.


O que eu ofereço:

  • Roupas personalizadas em Clo3D
  • Looks em Marvelous Designer
  • Design de roupas CC para Sims 4
  • Roupas mesh para Second Life
  • Comprar roupa virtual 3D
  • Contratar designer Clo3D
  • Peça 3D personalizada
  • Pedidos de roupas para Sims 4
  • Criador de roupas para Second Life
  • Roupa 3D para avatar
  • Mesh de roupa pronta para o jogo
  • Moda virtual personalizada
  • Serviço de design de looks 3D
  • Designer de roupas digitais
  • Simulação de roupas em Clo3D
  • Criar CC para Sims 4
  • Criador de mesh para Second Life
  • Mesh de roupa personalizada
  • Serviço de moda 3D
  • Peças 3D realistas


Perfeito para:

  • criadores de Second Life
  • modders de Sims 4 (criadores de CC)
  • desenvolvedores de jogos
  • marcas de moda virtual


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutir suas necessidades, referências e compatibilidade (Second Life ou Sims 4)

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Micehl

Micehl

Expert 3d modeller

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Idiomas

    Português, Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
I am a 3D modeler specializing in creating high-quality, detailed 3D models for games, animation, and 3D printing. I focus on turning ideas and references into clean, realistic or stylized models that are ready for production and use across different platforms. I work with a strong attention to detail, ensuring proper topology, clean mesh structure, and optimized results whether the model is for real-time use in games or high-resolution printing and rendering. My goal is to deliver models that are both visually appealing and technically reliable.

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