Vou criar animações de personagem Spine 2D prontas para jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi! Sou um animador de Spine 2D que cria animações de personagens prontas para jogos, para mobile e PC.
Especializo-me em animação Spine 2D com timing limpo, movimento legível e configurações otimizadas para jogabilidade em tempo real.
O que posso fazer por você
- Animações de jogabilidade (idle, correr, atacar, levar dano, morrer, etc.)
- Animações de habilidades (habilidades básicas, FX, combo / ultimate)
- Pets, companheiros e criaturas simples
- Movimentos secundários (pacote premium ou serviço extra)
O que você vai receber (padrão)
- Arquivos de exportação prontos para o jogo (JSON, atlas, texturas)
- Apenas arquivos de visualização (MP4 / GIF / sequência de imagens)
- Animações de jogabilidade suaves e polidas
- Timing limpo, movimento legível, loops adequados
Arquivo fonte do Spine (.spine) pode ser fornecido mediante solicitação.
Fluxo de trabalho
- Revisar seu personagem, assets e requisitos de animação
- Criar uma prévia de bloqueio para confirmar o timing e a direção da animação
- Polir a animação e aplicar revisões
- Entrega final com prévias de animação aprovadas
O que preciso de você
- Arte do personagem em PSD ou preparada (camadas separadas)
- Lista de animações necessárias
- Referência
Se sua solicitação for complexa ou estiver fora dos pacotes listados, sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem para uma oferta personalizada.
Conheça mais sobre M Hai
Spine 2D Animator
- A partir deVietnã
- Membro desdedez. de 2025
- Responde em aprox.:5 horas
Idiomas
Vietnamita, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
As animações de habilidade estão incluídas?
Não. Animações de habilidade estão disponíveis como serviços extras.
Qual a diferença entre Standard e Premium?
O pacote Premium inclui movimento secundário avançado, movimentos detalhados e maior polimento na animação em comparação ao Padrão.
As animações são otimizadas para jogabilidade em tempo real?
Sim. Todas as animações são criadas e otimizadas para desempenho em tempo real em motores de jogo.
Você pode adicionar skins para personagens?
Skins adicionais podem ser adicionadas como serviço extra usando o mesmo rig e animações.
Você anima apenas para jogos?
Meu foco principal é animação para jogos, mas também posso animar ações de personagens como emotes, reações ou animações de loop, se necessário.

