Vou criar modelos 3d estilizados de alta qualidade com texturas pbr

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Manasses Junior
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Sobre este Serviço

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Props estilizados em 3D de alta qualidade, projetados para motores de jogo modernos.

Você está procurando por assets profissionais, prontos para o jogo, que realmente funcionem? Eu crio props estilizados em 3D com topologia limpa e texturas PBR otimizadas, prontos para serem usados diretamente.


Unreal Engine, Unity ou Godot.

Seja para um item pequeno ou um asset ambiental complexo, garanto que cada modelo segue um pipeline profissional para máximo desempenho e apelo visual.


O que você vai receber neste serviço:

  • Modelagem especializada: Geometria precisa, seja uma pedra simples ou um veículo complexo.
  • Texturização profissional: Materiais PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO).
  • Otimização técnica: Mapas UV limpos, contagem de polígonos otimizada e convenções de nomenclatura corretas.
  • Pronto para UE5 (Premium): Assets entregues com LODs e Colisões personalizadas configuradas.
  • Exportações flexíveis: FBX, OBJ ou arquivos .Blend com texturas no seu formato preferido (TGA, PNG, JPG).

Meu fluxo de trabalho:

  1. Análise: Estudo suas referências para combinar com o estilo artístico único do seu jogo.
  2. Criação: Pipeline completo desde o bloqueio até escultura de alta-poly e retopologia.
  3. Integração: Configuração de texturas (incluindo mapas empacotados) para o melhor desempenho no motor.

Tenho 7 anos de experiência

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Manasses Junior

Manasses Junior

Generalist 3D, enviroment artist

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Inglês
Manassés Junior | 3D Generalist & Environment Artist I am a 3D Generalist at Bellona Studio with over 7 years of professional experience in the game industry. I specialize in high-quality prop creation and environment art, with a focus on engine-ready assets for Unreal Engine, Unity, and Godot.

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