Vou construir ferramentas de editor Unity, scripts e sistemas de gameplay

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Metehan Y
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Sobre este Serviço

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Você precisa que o trabalho com Unity seja feito do jeito certo, não apenas feito.


Sou um desenvolvedor Unity com mais de 12 anos de experiência e várias ferramentas publicadas na Unity Asset Store. (Você pode conferir: BEE Tools - Easy Capture - Fullview na Asset Store)


Construo ferramentas de editor, sistemas de gameplay e scripts personalizados que são limpos, documentados e prontos para produção desde o primeiro dia.


O que posso criar para você:


  • Janelas de editor personalizadas, inspectors e ferramentas de fluxo de trabalho
  • Sistemas de gameplay (inventário, salvar/carregar, habilidades, IA de NPC)
  • Arquiteturas baseadas em ScriptableObject
  • Mecânicas de movimento, física e interação
  • Sistemas de UI e componentes em tempo de execução
  • Scripts otimizados para PC, mobile e console


Cada entrega inclui código comentado limpo e um guia de configuração para que você nunca fique na dúvida de como as coisas funcionam.


Já entreguei ferramentas reais usadas por desenvolvedores ao redor do mundo. Seu projeto receberá esse mesmo padrão.

Tem uma necessidade complexa ou incomum? Me envie uma mensagem primeiro. Direi honestamente se é uma boa combinação.

Conheça mais sobre Metehan Y

Metehan Y

Software Developer and Designer

  • A partir deTurquia
  • Membro desdejun. de 2021
  • Idiomas

    Turco, Inglês
I am the Founder of Framed Arc LLC, building digital products across game development, desktop apps, and web software. With a background in cinematography, I bring storytelling and visual thinking into product development.

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