Vou fazer rig de personagem 3d e 2d no blender, rig de Unreal Engine, rig de VTuber live2d


Sobre este Serviço
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Olá e bem-vindo ao meu serviço de rigging de personagens 3D
Aqui vamos te ajudar com um rigging de personagem 3D de alta qualidade e que atende às suas expectativas, feito especialmente para Unreal Engine 5. Somos especializados em criar rigs avançados que melhoram seu fluxo de trabalho de animação e dão vida aos seus personagens.
O que eu ofereço:
Rigging personalizado de personagens: Seja para jogos, filmes ou realidade virtual, vou fornecer um rig totalmente funcional que atende às suas necessidades específicas.
Integração com Unreal Engine 5: Garanto que seu rig esteja otimizado para Unreal Engine 5, permitindo animações e integrações suaves.
Recursos avançados: Espere por recursos como rig facial, switches IK/FK e controladores personalizados para controles de animação precisos.
Pronto para animação: Seu rig estará preparado para animação, para que você possa focar em dar vida aos seus personagens sem se preocupar com o rigging.
Minha especialidade:
- Unreal Engine 5
- Rigging Maya
- Unity
- live2d
- Rigs personalizados
- animação ue5
- Rig facial
- Rigging 3D
- Rig IK/FK
- Pronto para animação
- Rigging de personagem 3D
- Design de personagem para jogos
- Rigging de personagem para animação
Vamos criar algo incrível juntos! Clique no botão "Order Now" e vamos começar a rigar seu personagem hoje mesmo!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Meshy P
BEST GAME CHARACTER DESIGNER
- A partir deNigéria
- Membro desdedez. de 2024
- Última entrega1 ano
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você fornece rig para personagens humanoides e não humanoides?
Sim, posso rigar tanto personagens humanoides (como humanos e animais) quanto personagens não humanoides (como criaturas ou objetos).
Você consegue criar rigs personalizados para necessidades específicas de animação?
Com certeza! Posso criar rigs personalizados de acordo com suas necessidades de animação, incluindo controles especializados para expressões faciais.
Qual software você usa para rigging?
Principalmente uso softwares padrão da indústria como Blender, Maya ou 3ds Max, dependendo do seu projeto.
O rig será compatível com motores de jogo?
Sim, garanto que os rigs que crio são prontos para jogos e compatíveis com motores populares como Unity e Unreal Engine.
Quanto tempo leva o processo de rigging?
O prazo depende da complexidade do personagem e do nível de detalhe necessário. Geralmente, leva de 3 a 7 dias.
Você oferece revisões?
Sim, ofereço um número definido de revisões para garantir que o rig atenda às suas expectativas. Verifique os detalhes do gig para mais informações.
Você também oferece serviços de animação?
Sim, também ofereço serviços de animação de personagens, caso queira que seu personagem seja animado após o rigging.

