Parece que este serviço está em espera

Vou criar modelos personalizados de personagens 3D prontos para animação e jogos

M
meshmythos
M
meshmythos
Thom Brundidge
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

O que você recebe:

  • Modelo de personagem 3D de alta qualidade no estilo que você escolher: cartoon estilizado, semi-realista, fantasia, ficção científica, mascote ou humano
  • Escultura de corpo completo + Retopologia para uma topologia de animação limpa
  • Rigging incluído: entregue em T-Pose ou A-Pose + configuração de múltiplas malhas para animação fácil
  • Texturas Pbr 4k: cor base, rugosidade, metálico, mapas normais


DÊ VIDA ÀS SUAS IDEIAS COM UM PERSONAGEM 3D PROFISSIONAL FEITO PARA JOGOS, ANIMAÇÃO E VR.


Seja você precisa de um aventureiro heróico, criatura de fantasia, mecha de ficção científica, mascote fofo ou humano fotorrealista, eu vou desenhar, esculpir e rigar seu personagem para estar pronto para animação desde o primeiro dia.


POR QUE TRABALHAR COMIGO:


  1. Qualquer estilo: de personagens no estilo Pixar a humanos realistas, gnomos de pedra a mascotes chibi
  2. Pronto para animação: topologia limpa, T-pose/A-pose adequada, separação de múltiplas malhas para motores de jogo
  3. Pipeline padrão da indústria: fluxo de trabalho ZBrush, Blender, Substance. Arquivos otimizados para Sketchfab, Unity e Unreal
  4. Comunicação: você recebe capturas de tela do progresso e pode solicitar mudanças antes da entrega final


Perfeito para desenvolvedores de jogos indie, VTubers, projetos NFT, animadores e estúdios que precisam de personagens de qualidade de produção sem o preço de estúdio.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Thom Brundidge

Thom Brundidge

3D Game Artist Character Modeling, Rigging and Game Assets Unity Unreal

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Urdu, Espanhol, esperanto
3D Game Artist and Character Designer focused on creating high-quality game-ready characters, environments, and assets for Unity and Unreal Engine. From low-poly stylized models to detailed high-poly characters, I handle modeling, rigging, texturing, and optimization with clean topology and professional workflows. I create assets built for real gameplay, animation, and production use, not just renders. My goal is to bring your ideas to life with unique designs, smooth communication, and results that fit perfectly into your game world.

Tradução automática