Eu vou fazer modelagem de personagem 3d, design de personagem de jogo 3d, rigging, textura, animação 3d, jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu personagem merece mais do que um modelo genérico. Ele merece uma identidade pronta para o jogo, feita para se destacar.
Cada projeto é criado com base na sua ideia, estilo de jogo e requisitos do motor, sem templates ou assets reciclados. Eu foco em topologia limpa, malhas otimizadas, rigging profissional e texturas que funcionam suavemente no Unity e Unreal Engine.
Posso transformar sua arte conceitual, esboço ou referência em um personagem 3d único, pronto para o jogo, com qualidade estilizada ou semi-realista. Para projetos avançados, também posso criar personagens com shading Toon usando UVs quadrados personalizados, meshes de contorno e ossos extras de física para cabelo ou roupas.
O QUE VOCÊ RECEBE:
- Modelagem de personagem 3D pronta para o jogo
- Topologia limpa e UVs otimizados
- Opções de rigging para animação/motores de jogo
- Texturas PNG e arquivos fonte incluídos
- Formatos de exportação FBX, OBJ, BLEND
- Configuração de shader Toon para Unity ou Unreal
- Rig facial e ossos extras de física (Premium)
- Renderizações HD e prévias de apresentação
- Comunicação rápida e atualizações de progresso
POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO ANTES DE PEDIR
Pronto para dar vida ao seu personagem? ENVIE SUA IDEIA, REFERÊNCIAS OU ARTE CONCEITUAL E VAMOS COMEÇAR.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Thom Brundidge
3D Game Artist Character Modeling, Rigging and Game Assets Unity Unreal
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemai. de 2026
Idiomas
Inglês, Urdu, Espanhol, esperanto
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa para iniciar meu projeto?
Preciso de uma descrição do personagem, arte conceitual, imagens de referência ou esboços. Quanto mais detalhes você fornecer, melhor o resultado final corresponderá à sua visão.
Seus personagens são gerados por IA?
Nunca. Cada personagem é modelado e projetado manualmente de forma profissional, do zero, para garantir originalidade, topologia limpa e resultados de alta qualidade prontos para o jogo.
Os personagens estão prontos para o jogo?
Sim. Eu otimizei topologia, UVs e malhas para garantir que o personagem seja adequado para uso em tempo real em jogos e pipelines de animação.
Você fornece rigging e rigging facial?
Sim. Os pacotes padrão incluem rig básico, enquanto os pacotes Premium incluem rigs avançados de corpo e rosto com ossos extras para física.
Você consegue criar personagens estilizados ou no estilo anime?
Com certeza. Posso criar personagens estilizados, anime, semi-realistas, low-poly ou realistas, dependendo do estilo do seu projeto.
Você pode adicionar animações ao personagem?
Sim. Animações básicas podem ser adicionadas como serviço extra. Entre em contato antes de pedir para requisitos de animação personalizados.
Devo entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Sim, especialmente para personagens complexos, designs mecânicos ou requisitos avançados personalizados. Isso me ajuda a entender seu projeto e recomendar o melhor pacote.

