Eu vou criar metahuman, personagem 3d, modelagem 3d, personagem realista, Unreal Engine

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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem MetaHuman realista personalizado para Unreal Engine? Eu vou criar um humano digital detalhado com base na sua referência, conceito ou requisitos do personagem.


Posso ajudar com aparência facial realista, cabelo, direção de roupas, proporções do personagem e apresentação para jogos, produção virtual, cinematografia, humanos digitais e experiências interativas.


Para projetos que exigem compatibilidade específica com Unreal Engine, por favor, informe sua versão do UE, requisitos do MetaHuman e material de referência antes de fazer o pedido.


Eu foco no desenvolvimento de personagens limpos e profissionais, ao invés de resultados genéricos que parecem stock. O pacote exato depende do nível de personalização, realismo e configuração técnica necessários.


Unreal Engine | MetaHuman | Personagem 3D | Personagem realista | Modelagem 3D


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Mesherr

Mesherr

3D Artist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
I’m a professional 3D artist creating detailed models for products, prototypes, characters and digital experiences. I specialize in Blender, ZBrush, 3D modeling, sculpting, mesh cleanup and Unreal Engine character workflows.

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