Eu vou desenvolver jogo 3d, Godot, corrigir bugs, Unreal Engine, Blender, assets de design de jogo


Level 1
Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu jogo 3D está travado com bugs, mecânicas quebradas, assets ausentes ou problemas de desenvolvimento? Eu vou diagnosticar o problema, construir ou melhorar os sistemas principais e entregar um resultado funcional, não apenas uma correção temporária.
Posso ajudar com:
- Bugs, crashes, erros e jogabilidade quebrada em jogos 3D
- Desenvolvimento, depuração e correções de GDScript no Godot
- Sistemas de jogabilidade e correções de Blueprint no Unreal Engine e UE5
- Assets de jogo, modelos, materiais e otimizações no Blender
- Mecânicas de jogo, controles de jogador e interações
- Multiplayer, redes e integração de servidores
- UI de jogo, menus, inventário e sistemas de salvamento
Engines de jogo:
Godot, Godot 4, Unreal Engine, UE5
Desenvolvimento:
GDScript, C++, Blueprint, sistemas de jogabilidade, mecânicas
Assets de 3D/Jogo (3D):
Blender, FBX, GLB, GLTF, modelos, materiais, texturas, rigging
Design de jogo:
Jogos 3D, protótipos, ambientes, personagens, props, UI, inventário, missões, combate
Problemas:
Bugs, crashes, erros, mecânicas quebradas, problemas com assets, desempenho, otimização
Suporte ao desenvolvimento:
Construir, corrigir, desenvolver, integrar, testar e melhorar projetos de jogo
Envie detalhes do seu projeto, engine/versão, logs, capturas de tela ou arquivos, e diga o que precisa ser construído ou corrigido. Vamos começar!!
Conheça mais sobre Mercy A
3D Character Rigging, Game Assets, AI Voice, Web Automation Specialist Pro
Level 1
- A partir deNigéria
- Membro desdeago. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega2 meses
Idiomas
Inglês, Francês, Português, Espanhol
Tradução automática
Meu portfólio
Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais serviços de desenvolvimento de jogo 3D você oferece?
Posso construir, corrigir, melhorar e integrar sistemas de jogabilidade, mecânicas, interações, protótipos, UI, assets e recursos de jogos 3D. Também resolvo bugs, crashes, jogabilidade quebrada, problemas de desempenho e questões técnicas em projetos existentes.
Com quais mecanismos de jogo você trabalha?
Trabalho com Godot, Godot 4, Unreal Engine e UE5. Posso desenvolver ou solucionar problemas de sistemas de jogabilidade, mecânicas, scripts, lógica de Blueprint, interações, assets e questões do projeto com base na sua versão da engine e requisitos.
Você consegue corrigir bugs e erros de GDScript em jogos Godot?
Sim. Posso solucionar problemas em projetos Godot e Godot 4, incluindo erros de GDScript, mecânicas quebradas, crashes, problemas de jogabilidade, cenas, interações e desempenho. Envie seus arquivos de projeto e detalhes do erro para análise.
Você consegue corrigir projetos Unreal Engine e UE5?
Sim. Posso solucionar problemas em projetos Unreal Engine e UE5, incluindo erros de Blueprint, bugs de jogabilidade, mecânicas quebradas, crashes, problemas com assets e desempenho. Também posso construir ou melhorar sistemas de jogabilidade conforme suas necessidades.
Você consegue criar ou corrigir assets de jogo no Blender?
Sim. Posso criar, modificar, otimizar e preparar assets de jogo no Blender, incluindo modelos 3D, personagens, props, materiais, texturas e assets rigged. Também posso ajudar na preparação de assets para integração em projetos Godot ou Unreal.
Quais sistemas de jogo você consegue construir ou melhorar?
Posso trabalhar em controles de jogador, interações, combate, inventário, missões, UI, menus, sistemas de salvamento, mecânicas de jogo, protótipos, ambientes, personagens e outros recursos personalizados. O escopo exato depende do seu projeto e requisitos.
Com quais formatos de arquivo de assets 3D você trabalha?
Posso trabalhar com formatos comuns de assets prontos para jogo, incluindo FBX, GLB e GLTF, além de arquivos do Blender e texturas ou materiais relacionados. Envie os arquivos disponíveis e a engine alvo para que eu possa determinar o melhor fluxo de trabalho para integração.
Você consegue corrigir crashes, bugs e problemas de desempenho em jogos?
Sim. Posso investigar crashes, erros, jogabilidade quebrada, problemas com assets, scripts, gargalos de desempenho e questões de otimização. Forneça logs, capturas de tela, vídeos, arquivos do projeto ou mensagens de erro para que eu possa identificar o problema.
Você consegue criar uma nova funcionalidade de jogo 3D do zero?
Sim. Posso desenvolver funcionalidades, mecânicas, sistemas, protótipos ou integrações específicas do zero em engines suportadas. Compartilhe seu conceito, referência, requisitos, versão da engine e comportamento esperado para que eu possa avaliar o escopo com precisão.
O que você precisa antes de começar meu projeto?
Por favor, forneça a engine e versão, arquivos do projeto, assets atuais, scripts ou Blueprints, logs de erro se aplicável, capturas de tela ou vídeos, e uma descrição clara do que deseja construir ou corrigir. Isso me ajuda a entender o escopo antes de começar.

