Vou criar ambiente de jogo 3D, design de nível, mapa de mundo aberto no Unity e ue5

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Mendy
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Sobre este Serviço

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Um ótimo jogo merece um ambiente que chame atenção, melhore a jogabilidade e funcione suavemente. Eu crio ambientes 3D para jogos, designs de níveis e mapas de mundo aberto para Unity e Unreal Engine 5 (UE5) com ativos otimizados, iluminação realista ou estilizada e layouts prontos para gameplay.


Seja para um mundo de fantasia, cidade moderna, floresta, deserto, masmorra, cenário de ficção científica ou um mapa completo de mundo aberto, vou criar um ambiente que se encaixe na visão do seu jogo.


O que você vai receber:


  • Criação de ambiente 3D para jogos
  • Design de níveis para Unity
  • Design de ambientes para Unreal Engine 5
  • Criação de mapas de mundo aberto
  • Escultura e texturização de terreno
  • Iluminação avançada e atmosfera
  • Props e detalhes ambientais
  • Otimização de performance
  • Layouts prontos para gameplay
  • Arquivos fonte (Premium)


Por que me escolher?


  • Design de ambientes de alta qualidade
  • Otimizados para jogabilidade suave
  • Layouts personalizados de acordo com seu jogo
  • Iluminação limpa e efeitos atmosféricos
  • Comunicação profissional e entrega pontual


Envie sua ideia de jogo, referências, engine preferida (Unity ou UE5), tamanho e estilo do mapa antes de fazer seu pedido, assim posso recomendar o melhor pacote para seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Mendy

Mendy

3D ENVIRONMENT ARTIST

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão, Espanhol
Looking for a 3D environment that feels alive, immersive and ready for gameplay? I’m a skilled Environment Artist focused on creating detailed, optimized and visually compelling worlds for games and cinematic projects. I work on terrain, level design, lighting, interiors, exteriors, forests, cities, fantasy locations, sci-fi worlds and custom maps. Using Unreal Engine, Unity, Blender and Roblox Studio, I combine strong visual composition with performance-friendly design. My goal is to transform your ideas into polished environments that improve gameplay, atmosphere and storytelling.

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