Eu vou animar seu personagem ou criatura 3D no maya ou blender

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Mehveesh Nida
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Sobre este Serviço

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Vou animar seu personagem ou criatura 3D em Maya ou Blender com mecânica corporal limpa, poses fortes e movimento polido, perfeito para jogos (idle/caminhar/correr/atacar/emotes) e performance de criaturas.

O que você recebe

  • Prévia em MP4 playblast
  • Exportação em FBX (padrão)
  • Arquivos do projeto incluídos no pacote Standard & Premium (ou como extra)

Melhor para

  • Ciclos de animação de jogo (no lugar ou com movimento de raiz)
  • Loops de combate/emotes/ação
  • Locomoção e performance de criatura/monstro
  • Breves cenas de atuação (animação corporal)

O que preciso de você (obrigatório)

  • Seu personagem/criatura rigged + skinned (Maya/Blender)
  • Vídeo/imagens de referência ou descrição clara
  • Duração (segundos), FPS e estilo (realista/stilizado)

Importante

  • Este serviço é apenas animação (sem modelagem/rigging, a menos que cotado separadamente)
  • Revisões são para ajustes (sincronismo/poses/acabamento), não para mudar a ação ou o briefing
  • Personagem adicional é não interativo (interação/contato = orçamento personalizado)

OBRIGATÓRIO

Envie uma mensagem antes de pedir se seu rig for complexo, tiver facial/roupas ou precisar de ajustes. Se o rig estiver quebrado, precisarei de uma versão consertada antes de começar.

Conheça mais sobre Mehveesh Nida

Mehveesh Nida

3D Animator

  • A partir deCanadá
  • Membro desdefev. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Hindi
Hey I'm Mehveesh! I'm an Animator! I have proudly completed 2 degrees, Diploma in 3D Character Animation from Van Arts & Advanced Diploma in Technical Arts from BCIT Canada. And I'm a professional with over 4 years of experience as a Character Animator in film, gaming and advertising industries. I'm always looking for exciting projects and talented people to collaborate with. My Autodesk Maya and Blender expertise makes me an asset to any team. If you're looking for some top-notch animations, let's get in touch!

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