Vou desenvolver jogo de horror de sobrevivência realista no Unreal Engine ou Unity

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Mehex
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Sobre este Serviço

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Você tem uma ideia para um jogo de horror de sobrevivência assustador?


Vou ajudar a transformar isso em uma experiência jogável usando Unreal Engine ou Unity. Posso desenvolver protótipos de horror, sistemas de gameplay, IA de inimigos, quebra-cabeças, ambientes sombrios e mecânicas imersivas para jogos indie, demos e projetos comerciais. Meu foco é em gameplay fluido, desenvolvimento limpo, comunicação clara e entrega confiável.


O que posso criar:

  • Jogo de horror
  • jogo de sobrevivência
  • jogo Unity
  • jogo Unreal Engine
  • jogo de Halloween


Principais ofertas:

  • Jogos de horror de sobrevivência para PC e outras plataformas
  • Gameplay em primeira ou terceira pessoa
  • IA de inimigos, perseguições de monstros, combate e furtividade
  • Quebra-cabeças, missões, interações e objetivos
  • Sistemas de inventário, saúde, resistência, lanterna e salvamento
  • Ambientes de horror, iluminação, gatilhos sonoros e jumpscares


Por que escolher meu serviço?

  • Especialização em Unreal Engine e Unity
  • Recursos personalizados baseados na sua ideia de jogo
  • Correção de bugs e otimização de desempenho
  • Atualizações regulares e comunicação profissional
  • Protótipos jogáveis e sistemas completos de jogo



Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu conceito de jogo, engine, recursos, prazo e orçamento.

Conheça mais sobre Mehex

Mehex

3d game prime

5,0(1)
  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega4 dias
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
Mehex here:) I’m an Unreal Engine 5 game developer who can help create fun, smooth, and professional games. I use Blueprints and C++ to build game systems, fix bugs, and turn your ideas into playable projects. I provide clear communication, quality work, and on-time delivery. I can help with: Unreal Engine 5 development Blueprint and C++ programming Game mechanics Character and combat systems Multiplayer features UI and menus Level design Bug fixing and optimization Game prototypes

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