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Vou desenvolver jogo de horror de sobrevivência realista no Unreal Engine ou Unity


Mehex
Sobre este Serviço
Tradução automática
Você tem uma ideia para um jogo de horror de sobrevivência assustador?
Vou ajudar a transformar isso em uma experiência jogável usando Unreal Engine ou Unity. Posso desenvolver protótipos de horror, sistemas de gameplay, IA de inimigos, quebra-cabeças, ambientes sombrios e mecânicas imersivas para jogos indie, demos e projetos comerciais. Meu foco é em gameplay fluido, desenvolvimento limpo, comunicação clara e entrega confiável.
O que posso criar:
- Jogo de horror
- jogo de sobrevivência
- jogo Unity
- jogo Unreal Engine
- jogo de Halloween
Principais ofertas:
- Jogos de horror de sobrevivência para PC e outras plataformas
- Gameplay em primeira ou terceira pessoa
- IA de inimigos, perseguições de monstros, combate e furtividade
- Quebra-cabeças, missões, interações e objetivos
- Sistemas de inventário, saúde, resistência, lanterna e salvamento
- Ambientes de horror, iluminação, gatilhos sonoros e jumpscares
Por que escolher meu serviço?
- Especialização em Unreal Engine e Unity
- Recursos personalizados baseados na sua ideia de jogo
- Correção de bugs e otimização de desempenho
- Atualizações regulares e comunicação profissional
- Protótipos jogáveis e sistemas completos de jogo
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu conceito de jogo, engine, recursos, prazo e orçamento.
Conheça mais sobre Mehex
Mehex
3d game prime
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega4 dias
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
Mehex here:)
I’m an Unreal Engine 5 game developer who can help create fun, smooth, and professional games. I use Blueprints and C++ to build game systems, fix bugs, and turn your ideas into playable projects. I provide clear communication, quality work, and on-time delivery.
I can help with:
Unreal Engine 5 development
Blueprint and C++ programming
Game mechanics
Character and combat systems
Multiplayer features
UI and menus
Level design
Bug fixing and optimization
Game prototypes
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