Desenvolverei mecânicas de jogo personalizadas, corrigirei bugs e criarei protótipos em Godot ou Unity.

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Mehex
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Sobre este Serviço

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Tem uma ideia para um jogo, um sistema com problemas ou um projeto inacabado?


Posso ajudar você a desenvolver mecânicas de jogo personalizadas, corrigir bugs ou criar um protótipo de jogo no Godot ou Unity . Seja para implementar uma funcionalidade específica ou para tornar seu jogo jogável, meu foco é manter o desenvolvimento organizado, simples e prático.


Em que posso ajudar:


  • Mecânicas de jogo personalizadas
  • desenvolvimento de jogos com Godot
  • Desenvolvimento de jogos Unity
  • Jogabilidade em 2D e 3D
  • Movimentação e controles do jogador
  • Sistemas de combate e inimigos
  • Sistemas de inventário e de itens
  • Sistemas de diálogo e missões
  • Interface do usuário, menus e HUD
  • Sistemas de salvamento e carregamento
  • Correção de erros e depuração
  • Correções em GDScript e C#
  • Melhorias em projetos existentes
  • Protótipos de jogos e testes de jogabilidade
  • Otimização de desempenho


Eu me preocupo com mais do que simplesmente fazer algo funcionar. Meu foco é em código limpo, boa estrutura de projeto, desempenho impecável e facilidade de expansão futura, para que seu projeto continue sendo desenvolvido com mais facilidade.


Já tem um projeto no Godot ou Unity? Envie-me os arquivos e explique o que precisa. Tem uma ideia para uma mecânica de jogo ou protótipo? Envie-me o conceito e vamos desenvolvê-lo.


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Mehex here:) I’m an Unreal Engine 5 game developer who can help create fun, smooth, and professional games. I use Blueprints and C++ to build game systems, fix bugs, and turn your ideas into playable projects. I provide clear communication, quality work, and on-time delivery. I can help with: Unreal Engine 5 development Blueprint and C++ programming Game mechanics Character and combat systems Multiplayer features UI and menus Level design Bug fixing and optimization Game prototypes

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