Eu vou projetar um modelo 3D detalhado de navio, encouraçado ou embarcação em blender fbx obj

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Meenah
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Lançando um modelo 3D de navio, encouraçado ou marítimo, mas não sabe como deixar os ativos prontos para o jogo?\n\nAjudo desenvolvedores de jogos, animadores e criadores a construir embarcações 3D prontas para produção com estratégias de modelagem eficazes, topologia quad limpa, texturas PBR em 4K e arquivos-fonte otimizados prontos para integrar no seu pipeline.\n\nVou adaptar a modelagem 3D do seu navio aos objetivos do seu projeto e ao motor de destino.\n\nO QUE VOCÊ RECEBERÁ\n- Modelo de navio 3D projetado no Blender\n- Arquivo-fonte nativo do Blender (.BLEND)\n- Arquivos exportados .FBX, .OBJ e .MTL\n- Mapas de textura PBR em 4K de alta resolução\n- Topologia otimizada de baixa ou alta poli\n- UVs limpos e não sobrepostos\n- Um conjunto de ativos pronto para Unreal & Unity\n\nMEUS SERVIÇOS\nAjudo você a transformar imagens de referência, planos e arte conceitual em modelos 3D detalhados de navios, estruturo geometria limpa, aplico texturas realistas e entrego formatos universais prontos para motores de jogo ou VFX.\n\nPERFEITO PARA\nDesenvolvedores de jogos, estúdios independentes, entusiastas de impressão 3D, artistas de VFX e criadores que preparam ativos marítimos.\n\nPRONTO PARA CONSTRUIR SEU MODELO 3D DO NAVIO?\n\nVamos projetar uma embarcação 3D de alta qualidade para o seu projeto.
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Meenah

3D modeling, ship modeling, car modeling blender

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
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  • Idiomas

    Inglês
I am an experienced 3D generalist and hard-surface artist specializing in high-quality maritime models, and custom vessel creation. I design detailed commercial ships, cargo vessels, container ships, military warships, submarines, historic galleons, pirate ships, and custom yachts. My assets are optimized for game development, film VFX, architectural visualization, and 3D printing (STL/OBJ). Every model includes clean topology, low-poly or high-poly geometry, and realistic PBR texturing using Blender, Maya, and Substance Painter. Contact me today to bring your maritime project to life.

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