Vou criar um modelo de personagem de jogo estilizado em 3D para jogos mobile e PC, e impressão


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar um modelo de personagem de jogo estilizado em 3D para jogos mobile e PC
Tem uma ideia de personagem que quer dar vida em 3D? Vou esculpir e modelar em um asset limpo, pronto para o jogo, que sua equipe pode usar imediatamente.
Sou especialista em modelagem de personagens estilizados em 3D, desde chibi e cartoon até semi-realista e inspirado em anime. Seja você precisa de um herói, vilão, NPC ou criatura, crio personagens que ficam ótimos no engine e são fáceis de trabalhar.
O que eu crio:
- Personagens de jogo estilizados para mobile e PC
- Heróis, inimigos, NPCs e criaturas
- Avatares para VRChat e personagens originais
- Mascotes e arte de personagem promocional
- modelo de personagem estilizado para Unity
- modelo de personagem 3D para Unreal Engine
- escultura de personagem de jogo personalizada
- modelo de personagem NPC estilizado
- herói 3D para jogo mobile
- modelo de personagem de cartoon para jogo indie
- personagem de anime 3D para Unity
- modelo de personagem chibi para jogo
- modelo de criatura estilizada para jogo
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido e informe todos os requisitos necessários. Obrigado por clicar no meu serviço.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Maybeach D
3d model Artist
- A partir deNigéria
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Ioruba, Inglês, Francês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Em que estilo você trabalha?
ZBrush para escultura, Blender para retopologia e desembrulhamento UV. As exportações são limpas e prontas para engine.
Com quais engines seus assets são compatíveis?
Unity, Unreal Engine e Godot. Informe sua engine ao fazer o pedido para que eu possa otimizar o formato do arquivo e o polycount de acordo.
Qual polycount você mira?
Personagens mobile geralmente ficam entre 2.000 e 5.000 tris. Assets para PC e console podem ser mais altos. Me diga sua plataforma e eu ajusto para o intervalo certo.
Você inclui rigging ou animação?
Não por padrão, mas a topologia que entrego é limpa e compatível com rig, para que seu animador possa trabalhar com ela imediatamente. Envie uma mensagem se precisar de rigging incluído, que cotarei separadamente.
Quais formatos de arquivo você entrega?
FBX e OBJ são padrão. BLEND, GLB e ZTL estão disponíveis mediante solicitação — basta mencionar seu formato preferido ao fazer o pedido.
Posso usar o personagem em um jogo comercial?
Sim. Direitos de uso comercial completo estão incluídos em todos os pacotes.
Tenho apenas uma ideia, sem referência. Ainda assim, você consegue trabalhar com isso?
Sim. Uma descrição escrita é suficiente para começar. Quanto mais detalhes você fornecer sobre personalidade, silhueta e estilo, mais próximo do seu vision será o primeiro rascunho.

