Vou criar um modelo de personagem 3D pronto para jogo com escultura no blender e texturização PBR

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Maybeach D
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Sobre este Serviço

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Vou criar um modelo de personagem 3D pronto para jogo com escultura no Blender, texturização PBR e rigging


Procurando um modelo de personagem 3D pronto para jogo, construído com padrão de produção?

Você encontrou o artista certo.

Eu crio modelos de personagens 3D personalizados, otimizados para jogos, animações, renders cinematográficos e impressão 3D. Cada modelo que entrego é feito com topologia limpa, mapeamento UV adequado e texturas PBR de alta resolução prontas para serem usadas direto no Unity ou Unreal Engine, sem precisar de ajustes extras.

Seja um herói estilizado para jogo indie, um personagem cinematográfico realista ou uma figura detalhada para impressão 3D, eu construo tudo do zero com base no seu conceito e referências.


O QUE ESTÁ INCLUÍDO EM CADA PEDIDO


  • Modelagem de personagem 3D personalizada a partir da sua referência
  • Escultura orgânica e modelagem de superfície dura
  • Topologia pronta para animação com loops de aresta limpos
  • Desdobramento completo de UV
  • Texturização PBR (2K / 4K / 8K dependendo do pacote)
  • Exportação compatível com motor de jogo (Unity & Unreal Engine)
  • Vários formatos de arquivo (OBJ, FBX, GLB)
  • Direitos de uso comercial incluídos

ANTES DE PEDIR, LEIA POR FAVOR

Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido. Compartilhe seu:


Conceito de personagem ou imagens de referência

Plataforma desejada (Unity, Unreal, impressão 3D, animação)

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Maybeach D

Maybeach D

3d model Artist

  • A partir deNigéria
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Ioruba, Inglês, Francês, Espanhol
Hello, I’m a professional 3D Model Artist specializing in high-quality, production-ready 3D assets for games, VR, animation, and 3D printing. With strong expertise in modeling, sculpting, texturing, and optimization, I create visually compelling and technically clean models that meet industry standards. Whether you need stylized characters, realistic assets, hard-surface models, collectibles, or detailed sculpts, I focus on precision, topology integrity, and clean geometry to ensure smooth workflow integration

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