Vou criar uma mecânica de jogo personalizada ou um protótipo na Unreal Engine

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Mayank G.
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Sobre este Serviço

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Sou um Generalista de Unreal Engine. Vou desenvolver mecânicas funcionais e criar um protótipo do seu jogo.


  • Entre em contato comigo para discutirmos suas necessidades antes de fazer o pedido.

Habilidades:

  • Programação de gameplay com Blueprints e arquitetura, com parâmetros expostos e código comentado.
  • Conceitos de OOP
  • Código modular, escalável e otimizado.
  • Niagara VFX
  • Shader Art (Material Graph)
  • Arte técnica
  • Pós-processamento

Também posso trabalhar com áreas que não estão listadas aqui. Entre em contato comigo para falar sobre suas necessidades.

Conheça mais sobre Mayank G.

Mayank G.

Unreal Engine Developer

  • A partir deÍndia
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Bengali, Inglês
I am an Unreal Blueprints Generalist with hands-on experience in multiple fields of game development. I am proficient in working with the full Unreal pipeline, including BP code, shader graphs, Niagara, post processing and can integrate these systems with BP code. I am very familiar with OOP concepts and make heavy use of inheritance, interfaces and dispatchers to minimize hard references, tick based functions and ensure my code is highly scalable and easy for designers to customize using parameters.

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