Eu vou fazer modelagem, rigging e animação de personagem realista 3d metahuman para jogo na Unreal Engine

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Sobre este Serviço

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Você está procurando um personagem Metahuman realista para Unreal Engine, jogos, cinemáticas, produção virtual ou animação?


Eu crio personagens Metahuman 3D de alta qualidade com detalhes realistas, rigging profissional, expressões faciais e configurações prontas para animação para projetos em Unreal Engine.


Seja você precisa de um humano digital personalizado, personagem de jogo, avatar realista, personagem cinematográfico ou semelhança de Metahuman, posso ajudar a transformar sua visão em realidade usando fluxos de trabalho padrão da indústria.


Meus serviços incluem:

  • Modelagem de personagem 3D realista
  • Criação de personagem Metahuman
  • Personalização de Metahuman
  • Configuração de personagem para Unreal Engine
  • Rigging completo do corpo
  • Rigging facial e ARKit Blendshapes
  • Texturização de personagem
  • Materiais PBR
  • Otimização de personagem para jogos
  • Configuração de animação
  • Retargeting de captura de movimento
  • Animação facial
  • Produção de personagem cinematográfico
  • Personagens para produção virtual
  • Exportação FBX
  • Integração com Unreal Engine 5


Por que me escolher?

  • Qualidade profissional
  • Topologia limpa
  • Detalhes faciais realistas
  • Entrega rápida
  • Excelente comunicação
  • Uso comercial disponível


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir os requisitos do seu projeto e garantir os melhores resultados.

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Conheça mais sobre maxzit

maxzit

3D Character Artist, Metahuman, Game Characters and Face Likeness Sculptor

  • A partir deNigéria
  • Membro desdejun. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
Hello, I'm a professional 3D Character Artist specializing in realistic and stylized character creation for games, animation, cinematics, Unreal Engine, and 3D printing. My expertise includes Metahuman characters, CC4/CC5 character creation, character rigging, game-ready assets, facial likeness sculpting, realistic 3D head models, STL files, bust sculptures, and animation-ready characters. I focus on delivering high-quality models with clean topology, realistic details, and professional communication to help bring your ideas to life.

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