Vou criar modelos 3D low poly, ambientes e props para jogos

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Maxym

Level 1

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Sobre este Serviço

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Oi!

Vou criar um modelo 3D low-poly, prop ou ambiente pronto para jogo, perfeitamente otimizado para jogos mobile, PC ou aplicações web. Meus modelos apresentam um visual limpo, estilizado, com sombreamento plano / pintura à mão (semelhante aos exemplos mostrados neste gig).

Seja para construir edifícios 3D, assets de ficção científica ou props ambientais completos, eu tenho tudo coberto!


O que você vai receber:

  • Modelos 3D de alta qualidade, low-poly, otimizados para motores de jogo (Unity, Unreal)
  • Topologia limpa e mapeamento UV eficiente
  • Paletas de cores simples ou texturas estilizadas
  • Direitos de uso comercial


Formatos de arquivo:

OBJ, FBX, STL e outros.

Arquivos fonte: Blender


NOTAS IMPORTANTES:

  • Animação e visualização 3D NÃO estão incluídas. Meu foco é puramente modelagem 3D, texturização e criação de assets.
  • Certifique-se de que está procurando por uma estética com sombreamento plano, estilizada / low-poly (por favor, confira meu portfólio para referência de estilo visual).

Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido! Podemos discutir os detalhes do seu projeto, preferências de estilo e requisitos para garantir o melhor resultado possível.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Maxym

Maxym

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  • A partir deUcrânia
  • Membro desdemar. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Ucraniano, Inglês
Hi! I'm Maxym, a 3D Artist specializing in stylized low-poly game assets and props. I create game-ready models for indie games, prototypes, and commercial projects using Blender, Substance Painter, and Marmoset Toolbag. My services include: • Stylized Props • Low Poly Asset • UV Unwrapping • PBR Texturing • Optimized Topology All assets are created with performance and visual quality in mind, making them suitable for Unity, Unreal Engine, and other real-time projects.

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