Vou criar modelos 3D prontos para jogos
Sobre este Serviço
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Modelos 3D de superfícies duras prontos para jogos
Eu crio ativos 3D de superfícies duras prontos para jogos otimizados para motores em tempo real como Unreal Engine e Unity.
Meu foco é em topologia limpa, fluxo de trabalho PBR adequado e ativos prontos para produção adequados para jogos e projetos interativos.
O que eu ofereço
- Malhas low-poly prontas para jogos
- Fluxo de trabalho de high-poly para low-poly
- UVs limpos e topologia otimizada
- Texturas PBR
- Ativos prontos para Unreal Engine / Unity
- Armas, objetos e ativos de ambiente
A complexidade sempre define o pacote.
Armas e ativos detalhados não fazem parte do pacote básico
Perfeito para
- Desenvolvedores de jogos indie e AA
- Jogos FPS / ação
- Projetos Unreal Engine
- Protótipos e ativos de produção
Antes de fazer o pedido
Por favor, me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para:
- confirmar a complexidade do ativo
- discutir referências e requisitos
Preço promocional por tempo limitado
Estou oferecendo preços reduzidos para atrair novos clientes.
Você ainda receberá a mesma qualidade profissional, atenção aos detalhes e entrega limpa como em qualquer projeto de alto padrão.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Max
Hard Surface 3D Artist
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejun. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega6 meses
Idiomas
Ucraniano, Russo, Inglês, Tcheco
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
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Posso pedir armas no pacote Básico?
Não. O pacote Básico é apenas para objetos simples. Armas e ativos detalhados sempre requerem o pacote Standard ou Premium
Posso pedir múltiplos ativos em um pacote?
Cada pacote inclui apenas um ativo. Ativos adicionais são discutidos e precificados via uma oferta personalizada, dependendo da complexidade
Você pode trabalhar especificamente com Unreal Engine?
Sim. Tenho experiência na preparação de ativos especificamente para Unreal Engine, incluindo escala correta, materiais e otimização.
Você aceita pedidos personalizados fora dos pacotes?
Sim. Se seu projeto não se encaixar em nenhum pacote, sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem e eu prepararei uma oferta personalizada

