Vou criar modelos 3D stylizados low poly pintados à mão para o seu jogo


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Sobre este Serviço
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Vou ter prazer em criar modelos 3D stylizados, low-poly com texturas bonitas pintadas à mão. Quer você esteja construindo um RPG móvel, um simulador acolhedor ou uma aventura de fantasia para PC, entregarei assets otimizados prontos para ir direto para o Unity ou Unreal Engine.
O que posso criar para você:
- Props & Itens: Armas, baús, itens que quebram, loot boxes.
- Ambientes: Tiles modulares, rochas, árvores estilizadas, folhagens.
- Construções: Casas de fantasia, calabouços, peças de castelo.
Especificações técnicas garantidas:
- Contagem de polígonos otimizada (cumprimento estrito do orçamento)
- Unwrap UV limpo e sem sobreposição
- Mapas apenas diffuse (_todas as informações de iluminação são pintadas diretamente na textura, dando aquele visual stylized clássico sem overhead de performance)_
- Entregáveis finais: .FBX, .OBJ, .Blend e mapas de textura .PNG.
Você pode conferir e visualizar os modelos aqui no Sketchfab seguindo os links:
https://shorturl.at/pOge6
https://shorturl.at/G7qiE
https://shorturl.at/fe6Ec
https://shorturl.at/tTdGr
Envie uma mensagem antes de fazer o pedido para gente discutir seu concept art e as necessidades de polycount!
Preferência de estilo de entrega
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Conheça mais sobre Maxim K
I am 2D 3D artist with 16 years of experience in board and video game industry
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- A partir deUcrânia
- Membro desdejun. de 2020
- Responde em aprox.:2 horas
- Última entrega4 dias
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Você usa mapas PBR (Normal, Metallic)?
• • O estilo pintado à mão depende estritamente de um mapa Diffuse/Color, onde sombreamento, realces e ooclussão ambiental são embutidos na textura. Se o seu projeto exigir mapas Normal, me avise com antecedência!
Esses modelos são otimizados para jogos mobile?
Sim! Contagens baixas de poly combinadas com sheets de atlas de textura única tornam esses assets perfeitos para jogos mobile, VR e web.
