Vou converter varreduras 3D de drones e fotogrametria em ambientes prontos para AR, VR e jogos


Level 2
Sobre este Serviço
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Precisa que suas varreduras 3D de edifícios, cômodos ou terrenos sejam otimizadas para Unreal Engine, Unity, WebGL ou AR/VR, ao invés de softwares complexos como Revit/BIM? Você está no lugar certo!
Sou especialista em transformar dados brutos de fotogrametria e LiDAR em ambientes 3D limpos, leves e prontos para jogos, feitos sob medida para aplicações em Unreal Engine, Unity, WebGL, AR/VR e exposições interativas.
O que posso fazer por você:
- Mesclagem e Costura de Multi-Varreduras: combinar perfeitamente 10, 20 ou mais de 30 varreduras parciais, pedaços de drone ou dados de cômodos em um único ambiente coeso.
- Limpeza de Topologia e Geometria: consertar paredes quebradas, fechar grandes buracos em malhas, suavizar artefatos de scanner e substituir geometria de varredura bagunçada por modelos low-poly limpos.
- Otimização de Tamanho e Performance: reduzir tamanhos de arquivo enormes (por exemplo, de mais de 100MB para menos de 10MB) mantendo alta fidelidade visual.
- Assamento de Texturas PBR e Atlasing: consolidar dezenas de arquivos de textura separados em um único mapa/atlas de textura limpo.
- Pronto para Jogo e Engine: formatado para importação instantânea em Unreal Engine, Unity, Blender ou Web-AR (.FBX, GLTF/.GLB, .OBJ, .USDZ)
Não espere - envie sua varredura 3D e vamos transformá-la em um modelo 3D perfeito!!!!!
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Conheça mais sobre Max Romanenko
I clean up 3D scans and make 3D models for various uses
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