Vou criar ambiente de jogo 3D, design de nível, mapa de mundo aberto no Unity e ue5


Sobre este Serviço
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Você está procurando um ambiente de jogo 3D que seja imersivo, detalhado e pronto para jogar?
Eu crio tudo, desde props individuais e ativos modulares até níveis completos de jogo e ambientes de mundo aberto, personalizados para o seu projeto. Com mais de 3 anos de experiência em arte de jogos, trabalho em toda a cadeia de produção do ambiente usando Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity e Unreal Engine.
O que eu ofereço:
- Design de ambientes de jogo 3D e arte de ambiente
- Design de níveis, blocos e layout de mundo
- Mapas de mundo aberto e construção de mundos
- Kits de ambientes modulares incluindo edifícios, props, sinais e ativos de rua
- Modelagem 3D, texturização e iluminação prontas para jogo
- Configuração de cenas 3D no Unity e Unreal Engine
- Estilos de ambiente estilizados, realistas e personalizados
- Ambientes de jogo, VR e simulação
Se você precisa de um kit de ativos modulares pequeno, blocos detalhados de nível ou um ambiente de jogo completo e personalizado, trabalharei a partir do seu conceito e referências para criar um mundo coeso que se encaixe no estilo visual e nas necessidades do seu jogo.
Envie uma mensagem com sua referência ou briefing antes de fazer o pedido. Ficarei feliz em aconselhar sobre o pacote ideal para seu jogo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre John
Unity game developer, Level design, 4 years
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que está incluído no pacote Básico?
Um conjunto de props ou módulos de edifícios prontos para jogo, totalmente modelados e texturizados, prontos para importar no Unity ou Unreal Engine. Perfeito se você precisar de assets específicos ao invés de uma cena completa.
Você constrói mapas de mundo aberto completos ou apenas ambientes individuais?
Ambos. Posso projetar uma cena única, um layout de nível completo ou um mapa maior de mundo aberto, dependendo do escopo do seu projeto — basta compartilhar sua referência e recomendarei o pacote adequado.
Em quais softwares e engines você trabalha?
Blender, Maya, ZBrush e Substance Painter para modelagem e texturização, entregues prontos para engine no Unity ou Unreal — dependendo do seu projeto.
Você consegue combinar um estilo de arte específico?
Sim — trabalho tanto em estilos estilizados quanto realistas. Envie imagens de referência ou um mood board e confirmarei se posso atender antes de você fazer o pedido.
Vou receber os arquivos fonte/projeto?
Sim, arquivos fonte (Blender/Maya) e arquivos prontos para engine estão incluídos, assim você pode continuar editando após a entrega. Informe seus formatos necessários com antecedência.
Posso usar isso para um jogo ou projeto comercial?
Sim, direitos de uso comercial completo estão incluídos assim que o pedido for concluído e entregue.
E se o escopo for maior que os pacotes listados?
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido — ofereço pacotes personalizados para ambientes maiores, níveis completos ou trabalhos contínuos de construção de mundo.
Você oferece ambientes de VR ou simulação, além de jogos?
Sim — o mesmo processo de design de ambiente e nível funciona para experiências de VR, simulações e cenas de visualização arquitetônica ou de produtos.

