Vou consertar, limpar e otimizar seu modelo 3d para archviz

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Mauro H.
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Sobre este Serviço

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Importante:

Cada modelo é diferente. Eu reviso os arquivos antes de começar para determinar a melhor abordagem.


Seu modelo 3D está apresentando erros de shading, artefatos na renderização ou geometria quebrada?

Modelos de softwares CAD, conversões entre aplicativos e bibliotecas de fabricantes frequentemente vêm com n-gons, normais invertidas, UVs quebradas, faces sobrepostas ou geometria desnecessariamente densa.


Eu limpo, retopologizo e otimizo esses ativos para visualização arquitetônica e de produtos, tanto offline quanto em tempo real.


O que eu conserto

  • Problemas na importação de CAD (SolidWorks, Rhino, Revit, STEP, IGES)
  • Normais invertidas/quebradas
  • Erros de shading e suavização
  • UVs ausentes/quebradas e densidade de texel irregular
  • Geometria de alta densidade ou desnecessária


Dois tipos de saída

Pronto para subdivision: Topologia limpa de quadros com loops de controle adequados.

Pronto para tempo real: Topologia otimizada e contagem de polígonos reduzida.

Precisa de ambos? Adicione a segunda versão como um Gig Extra.


Saída: FBX ou OBJ.


Guia de complexidade

Básico: Lâmpadas, vasos, banquetas, pequenos props

Padrão: Cadeiras, camas, guarda-roupas, pias, eletrodomésticos

Premium: Sofás, cozinhas, lustres, conjuntos de banheiro


Não tem certeza? Envie uma captura de tela antes de fazer o pedido.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Mauro H.

Mauro H.

CGI Artist x Product Visualization x Photographer

  • A partir deArgentina
  • Membro desdeabr. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I help interior design, furniture, lighting and material brands create high-quality visual content for e-commerce, catalogs, marketing campaigns, and digital experiences. As a 3D artist and Photographer, I combine technical design, photography, material digitization, and 3D visualization, allowing me to bridge the gap between how products are made and how they are presented.

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