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Vou consertar, limpar e otimizar seu modelo 3d para archviz

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Mauro H.
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Sobre este Serviço

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Importante:

Cada modelo é diferente. Sempre reviso os arquivos antes de começar para garantir a melhor abordagem.


Seu modelo 3D está apresentando erros de shading, artefatos na renderização ou geometria quebrada?


Assets de softwares CAD, conversões entre aplicativos ou bibliotecas de fabricantes frequentemente vêm com n-gons, normais invertidas, UVs quebradas e faces sobrepostas. Eu corrijo e otimizo esses problemas para deixar seu modelo pronto para renderizar.


Focado em archviz, entrego geometria pronta para produção, para renderização e uso em tempo real.


O que eu corrijo

· Problemas na importação de CAD (SolidWorks, Rhino, Revit, STEP, IGES)

· Normais invertidas ou quebradas

· Erros de shading e suavização

· UVs ausentes ou quebradas

· Densidade de texel desigual

· Malhas de alta densidade otimizadas para desempenho


Dois tipos de output

Pronto para subdivision: quads limpos com loops de controle e arestas.

Pronto para tempo real: curvatura embutida, contagem de polígonos otimizada.


Consiga ambos como um Gig Extra.


Formato de saída

Arquivo entregue em formato FBX/OBJ.


Guia de complexidade

Básico: luminárias, vasos, bancos, props pequenos

Padrão: cadeiras, camas, guarda-roupas, pias, eletrodomésticos

Premium: sofás, cozinhas, lustres, conjuntos de banheiro


Não tem certeza? Envie uma mensagem com uma captura de tela primeiro para que eu possa confirmar a melhor abordagem.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Mauro H.

Mauro H.
  • A partir deArgentina
  • Membro desdeabr. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I am a 3D artist and photographer; specializing in visualization and technical support in all matters related to 3D design, modelling, material creation and lighting of digital environments. My passion lies in understanding the technical aspects of 3D creation while maintaining a balance between precision and creative expression.

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