Vou criar ambientes 3D low poly, fundos, estáticos ou animados para seu jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Cenas genéricas ou mal otimizadas podem fazer um jogo parecer inacabado e gerar problemas de desempenho desnecessários.
Obtenha ambientes e fundos low-poly personalizados, feitos de acordo com o estilo, plataforma e direção visual do seu jogo. De cenas estáticas a ambientes animados, cada asset é criado com modelagem limpa, geometria eficiente e apresentação detalhada.
Serviços incluem:
- Ambientes de jogo low-poly em 3D
- Fundos e assets de cena personalizados
- Ambientes estáticos ou animados
- Props e elementos de ambiente low-poly
- Texturização, sombreamento, iluminação e renderização
- Assets prontos para Unity e Unreal Engine
- Ambientes estilizados para jogos indie e mobile
Perfeito para desenvolvedores indie, criadores de jogos mobile, projetos Unity/Unreal, estúdios de jogos e quem precisar de arte de ambiente 3D otimizada.
Ferramentas usadas:
- Blender
- Autodesk Maya
- Substance 3D Painter
- Unity
- Unreal Engine
Espere modelagem precisa, visuais de alta qualidade, atenção aos detalhes, comunicação rápida e revisões para refinar o resultado final.
Por favor, entre em contato comigo para discutirmos cada detalhe e garantir que você receba exatamente o que precisa.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Matthieu G
Creating High Quality 3D Characters That Bring Ideas to Life
- A partir deFrança
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Francês, Inglês, Alemão, Espanhol
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de ambientes 3D você pode criar?
Posso criar ambientes low-poly, fundos de jogo, paisagens, salas, edifícios, cenas de fantasia e locais estilizados.
Você pode fazer o ambiente estático ou animado?
Sim. Os ambientes podem ser criados como cenas estáticas ou preparados com elementos de animação, como objetos em movimento, efeitos ambientais ou movimento simples de cena.
Você consegue otimizar o ambiente para jogos?
Sim. Os assets podem ser otimizados para motores de jogo como Unity e Unreal Engine, com geometria eficiente e texturas adequadas.
Você consegue seguir o estilo de arte já existente no meu jogo?
Com certeza. Forneça referências, capturas de tela, concept art ou um asset existente para que o ambiente possa combinar com a direção visual do seu jogo.
Quais arquivos vou receber?
Dependendo do seu pacote, a entrega pode incluir imagens renderizadas e arquivos fonte/exportação 3D como BLEND, FBX, OBJ ou GLB.
