Eu vou criar tilesets de pixel art RPG Maker, transições de terreno para ambientes de jogo 2D

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Matthew
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Sobre este Serviço

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Tilesets autotile de Pixel Art personalizados para RPG Maker e transições de terreno para jogos 2D

Você procura tilesets de pixel art de alta qualidade, tilesets RPG Maker, tilesets autotile e transições de terreno contínuas para seu jogo 2D? Você está no lugar certo


O que posso criar

  • Tilesets de Terreno: grama, terra, areia, pedra, neve e lama.
  • Tilesets Autotile: autotiles RPG Maker com bordas e cantos suaves.
  • Transições de Terreno: grama para terra, terra para água e outras blends de terreno.
  • Tilesets de Água: rios, lagos, oceanos e litoral.
  • Caminhos e Estradas: trilhas de terra, estradas de pedra e ruas de paralelepípedos.
  • Recursos da Natureza: árvores, arbustos, flores, rochas e plantas.
  • Tilesets de RPG de Fantasia: florestas mágicas, castelos, ruínas e calabouços.
  • Tilesets de Cavernas: paredes rochosas, pisos de cavernas e terreno subterrâneo.
  • Tilesets Sazonais: ambientes de primavera, outono e inverno.
  • Assets Personalizados: detalhes decorativos e elementos únicos em pixel art.


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para discutir sua versão do RPG Maker, tamanho de tile preferido, estilo de arte, tipos de terreno e requisitos do projeto. Vamos criar tilesets autotile de pixel art personalizados e transições de terreno contínuas para o seu próximo jogo 2D


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Conheça mais sobre Matthew

Matthew

2D Pixel Art, Game Asset Designer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês
Hi, I'm a professional Pixel Artist specializing in custom 8bit and 16bit pixel art backgrounds, environments, tilesets, and tilemaps for 2D games. I create high-quality scenes for RPGs, platformers, top-down, roguelike, mobile, and indie games. From forests, villages, castles, caves, and dungeons to fantasy and sci-fi environments, I deliver clean, game-ready artwork with consistent style and attention to detail. My goal is to create beautiful pixel worlds that bring your game to life.

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