Vou criar tileset de fundo em pixel art 8bit 16bit, tilemap, parallax, cena de top down

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Matthew
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Sobre este Serviço

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Fundos, tilesets, tilemaps e ambientes de jogo em Pixel Art 8bit & 16bit profissionais

Procurando fundos de pixel art 8bit e 16bit de alta qualidade para seu jogo? Eu crio fundos personalizados, tilesets, tilemaps, fundos parallax e ambientes de jogo para plataformas, RPGs, aventuras, simulação, jogos mobile, PC e indie.



O que posso criar:

  • Fundos em Pixel Art
  • Ambientes de jogo
  • Tilesets & Tilemaps
  • Fundos parallax
  • Fundos para platformers
  • Mapas e ambientes de RPG
  • Florestas e paisagens
  • Catedrais e masmorras
  • Aldeias e cidades
  • Cavernas, montanhas e rios
  • Mundos de fantasia e ficção científica
  • Assets de jogo em pixel


Cada arte é feita manualmente com detalhes limpos, pixel-perfect, paletas de cores consistentes e qualidade pronta para jogo. Seja você precisa de um fundo sem emendas, um tileset completo ou um tilemap personalizado, posso combinar seu estilo de arte existente ou criar um mundo único que dê vida ao seu jogo.


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido com suas referências, tamanho de pixel preferido, dimensões do mapa, estilo de arte e requisitos do projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Matthew

Matthew

2D Pixel Art, Game Asset Designer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês
Hi, I'm a professional Pixel Artist specializing in custom 8bit and 16bit pixel art backgrounds, environments, tilesets, and tilemaps for 2D games. I create high-quality scenes for RPGs, platformers, top-down, roguelike, mobile, and indie games. From forests, villages, castles, caves, and dungeons to fantasy and sci-fi environments, I deliver clean, game-ready artwork with consistent style and attention to detail. My goal is to create beautiful pixel worlds that bring your game to life.

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