Vou criar efeitos sonoros profissionais para seu jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi! Eu sou Matthew, um designer de som para jogos que trabalha principalmente com jogos indie e equipes pequenas.
Crio efeitos sonoros limpos e expressivos que fazem os jogos parecerem responsivos, refinados e agradáveis de jogar. Desde cliques na interface e menus até ações de gameplay e detalhes ambientais, foco em sons que soam bem ao ouvir repetidamente e que se encaixam naturalmente no universo do jogo.
Já trabalhei em títulos indie como Castle of Blackwater, Rocket Shipment e o próximo Bag of Dreams, além de vários projetos de game jam. Também estou confortável em preparar assets para FMOD e outros pipelines de áudio para jogos.
Posso ajudar com:
- Efeitos sonoros para UI (botões, menus, feedback)
- SFX de gameplay (ações, habilidades, interações)
- Sons ambientais e de ambientação
- Assets de áudio prontos para FMOD
- Polimento e balanceamento de sons para uso no jogo
Todos os sons são entregues limpos, organizados e prontos para serem usados direto no seu projeto.
Conheça mais sobre Matthew R
Game Audio Designer and Composer for Indie Games
- A partir deReino Unido
- Membro desdejan. de 2026
Idiomas
Inglês, Japonês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue combinar um estilo ou referência existente?
Sim — sinta-se à vontade para enviar referências ou exemplos de sons que você gosta!
Os sons estão prontos para uso em um motor de jogo?
Sim. Todos os sons são entregues prontos para o jogo, e posso preparar assets compatíveis com FMOD, se necessário.
Você inclui uso comercial?
Sim. Todos os pacotes incluem uso comercial para jogos e projetos interativos.
Você trabalha com game jams ou prazos apertados?
Sim — estou acostumado com entregas rápidas e ciclos de desenvolvimento curtos.

