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Eu farei rigging de modelo 3d, rigging de personagem de jogo 3d, rig facial em maya, animação 3d

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Matthew D
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Sobre este Serviço

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Você precisa de um rig de personagem 3D limpo e pronto para animação que funcione perfeitamente para jogos, Unreal Engine ou animação?


Um rig ruim pode destruir sua animação, causar problemas de deformação e desperdiçar tempo.

Eu ofereço rigs profissionais, limpos e prontos para engine feitos com fluxos de trabalho padrão da indústria em Maya.


INTERESSE

Sou especializado em rigging de personagens 3D para jogos e animação, focando em:

Deformação suave

Controles amigáveis para animadores

Hierarquia de ossos pronta para jogo

Pintura de peso limpa

Compatibilidade com Unreal / Unity


Se você é um desenvolvedor indie, animador ou estúdio, garanto que seu personagem se move de forma natural e funciona corretamente em motores em tempo real.


DESEJO

Com meu rig, você terá:

  • Controles fáceis de animar
  • Troca adequada entre IK / FK
  • Ombros, quadris e joelhos limpos
  • Expressões faciais estáveis
  • Exportação testada (sem surpresas)

Eu não apenas faço o rig, eu testo o rig com poses e animações para garantir qualidade antes da entrega.


O que eu ofereço

  • Rigging de personagem 3D em Autodesk Maya
  • Rigs prontos para jogo e animação
  • Rig facial (básico a avançado)
  • Exportação compatível com Unreal Engine / Unity
  • Teste de animação (pose ou ciclo de caminhada)
  • Nomenclatura limpa e hierarquia organizada


Entre em contato agora para discutir os detalhes do seu projeto

Conheça mais sobre Matthew D

Matthew D

Let's create your dream 3D character

  • A partir deColômbia
  • Membro desdeago. de 2025
  • Idiomas

    Inglês, Catalão, Árabe, Espanhol, Francês, Alemão
Bring your story, game, or animation to life with a professional 3D character model — fully rigged, animated, and game-ready. I’m a skilled 3D artist specializing in creating stylized and cartoon 3D characters designed for animation, gaming, and cinematic use. Every model is crafted with clean topology, appealing proportions, and optimized performance for real-time engines like Unreal and Unity.

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