Vou criar roteiros personalizados de sistemas e mecânicas de jogos no Roblox em luau

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Gilligan
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Sobre este Serviço

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Eu desenvolvo sistemas personalizados de jogos no Roblox em Luau — lógica de movimento e câmera, jogabilidade autoritativa pelo servidor, DataStores, lojas, placares, comportamento de chefes/inimigos e modos multiplayer.


Meu trabalho é construído com autoridade do servidor por padrão: o servidor possui os números reais, o cliente apenas renderiza, então nada pode ser falsificado por um cliente hackeado e o comportamento permanece consistente independentemente do ping. Escrevo testes reais para tudo que precisa estar exatamente certo (regras de justiça, lógica de moeda, matemática de combate), ao invés de apenas olhar de relance.


Com o que posso ajudar:

  • Novas mecânicas e sistemas de jogabilidade (movimento, combate, economia, progressão)
  • Correção de bugs e problemas de desempenho em um lugar existente
  • Salvamento com DataStore (inventários, moeda, progresso)
  • Modos multiplayer e sistemas de matchmaking
  • Código limpo, comentado, que sua equipe pode manter depois que eu terminar

Envie seu arquivo do lugar ou uma especificação clara e direi honestamente se encaixa no pacote Básico, Padrão ou Premium antes de você fazer o pedido — envie uma mensagem primeiro se não tiver certeza de qual pacote é o ideal.

Conheça mais sobre Gilligan

Gilligan

Roblox Luau and Unity Developer for Custom Scripts and Game Systems

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I build custom Roblox Luau scripts and game systems — from single bug fixes to complete features like movement systems, obstacle spawning, and scoring. I write clean, documented code that's easy to drop into your existing project. Recently shipped a lane-based movement toolkit used in a live endless runner game.

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