Vou desenvolver mecânicas de jogo de estratégia RPG por turnos multiplayer no Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um desenvolvedor para criar os sistemas principais do seu RPG ou jogo de estratégia por turnos?
Você está no lugar certo.
Desenvolvo sistemas de gameplay escaláveis, otimizados e fáceis de expandir no Unreal Engine usando Blueprints. Seja criando um RPG tático, JRPG, jogo de estratégia, roguelike ou experiência de combate baseada em grid, posso construir as mecânicas que dão vida ao seu jogo.
Serviços Incluem:
- Sistemas de combate por turnos
- Ordem de turno e sistemas de iniciativa
- Movimento tático em grid
- Habilidades e skills de personagens
- Inimigos IA e tomada de decisão
- Sistemas de inventário e equipamento
- Stats de personagem e progressão
- Efeitos de status e buffs/debuffs
- Sistemas de quests e diálogos
- Funcionalidade de salvar e carregar
- Gerenciamento de grupo
- Integração de UI
- Tabelas de dados e arquitetura escalável
- Correção de bugs e otimização
Seja criando um protótipo ou um jogo completo, vou ajudar a criar sistemas de gameplay sólidos, fáceis de manter e prontos para desenvolvimento futuro.
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutirmos seu projeto e recomendarmos o melhor pacote.
Conheça mais sobre Matt
The Realm of Game Development
- A partir deArgentina
- Membro desdejul. de 2026
Idiomas
Inglês, Português, Espanhol
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