Vou localizar seu jogo para o árabe com rtl e qa de fonte
Especialista em Localização de Jogos e QA em Árabe
Sobre este Serviço
Árabe que realmente funciona dentro do seu jogo.
A maioria dos tradutores entrega um arquivo de texto. Eu entrego árabe que é checado para exibir corretamente no jogo: letras conectadas, ordem da direita para a esquerda, tags e placeholders intactos, e sem glifos faltantes na sua fonte.
O QUE VOCÊ RECEBE
- Tradução natural em árabe por um falante nativo
- Cada {0}, %s, , [TAG] e código de botão preservados
- Um relatório de QA feito com minhas próprias ferramentas de verificação: linhas não traduzidas, tags quebradas, números alterados, scripts misturados, glifos de fonte ausentes, linhas muito longas para a interface
- Revisão de texto por mim antes da entrega
EXPERIÊNCIA
Localizei The Last of Us Part I para o árabe (mais de 60.000 strings) usando meu próprio pipeline de shaping e QA, e criei um plugin de texto em árabe para Unity/TextMeshPro.
FORMATOS
JSON, CSV, XLSX, PO, TXT. Outros formatos: envie uma mensagem primeiro.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido com sua contagem de palavras e formato do arquivo, para que eu possa confirmar o prazo de entrega.
Área de especialização:
Games / videogames
Tipo de conteúdo:
Games
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Letras/Legendas
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Conteúdo do aplicativo
Idioma:
Árabe
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você usa tradução automática?
Eu uso ferramentas para acelerar e verificar o trabalho, mas cada linha é revisada por mim, um falante nativo de árabe, antes da entrega.
O árabe será exibido corretamente no meu engine?
Árabe precisa de shaping de letras e tratamento da direita para a esquerda, o que muitos engines não fazem por padrão. Eu te digo exatamente o que seu engine precisa e verifico sua fonte para glifos árabes ausentes. No pacote Premium, verifico o texto no engine.
Quais formatos de arquivo você aceita?
JSON, CSV, XLSX, PO e TXT. Se seu jogo usar outro formato, envie uma mensagem primeiro.
Como você conta as palavras?
Pelo texto fonte em inglês. Tags, placeholders e códigos de botão não são contados.

