Eu vou criar kits modulares de construção com trim sheets e texturas de tiling para Unity ue5

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Martin
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Sobre este Serviço

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Precisa de ativos de ambiente modular que se encaixam facilmente e economizam semanas de trabalho? Eu crio kits de construção e estruturas modulares prontos para jogos, trim sheets e texturas de tiling para Unity e Unreal Engine 5 (UE5), construídos em uma grade limpa para que você possa montar layouts infinitos a partir de um kit.


O que eu ofereço:

- Kits modulares de construção: paredes, pisos, cantos, portas, janelas, telhados, escadas

- Trim sheets e texturas PBR tiling (Substance Painter)

- Kits modulares de masmorras, castelos, medievais, ficção científica e urbanos

- Pacotes de kitbash, props e ativos de ambiente

- Ambientes de jogo estilizados e realistas em 3D

- Design de níveis, blocos e mapas de mundo aberto

- Interiores, vilas, ruas e quarteirões

- Colisão, LODs, UVs limpos e pivôs corretos

- Ativos otimizados, prontos para Nanite, para PC, mobile e VR

- Configuração para Unity (URP/HDRP) e UE5, prefabs e blueprints

- Cena de demonstração e documentação


Ferramentas: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity, Unreal Engine.


Perfeito para desenvolvedores indie, estúdios, jogos VR, mobile e PC.


4 anos de experiência, arquivos organizados e limpos, entrega rápida.


Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido com seu engine, estilo e referências para que eu possa recomendar o pacote certo.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Martin

Martin

3D Environment Artist, Modular Kits, Level Design, Open Worlds

5,0(1)
  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entregacerca de 16 horas
  • Idiomas

    Português, Inglês, Alemão, Francês
I’m a 3D game environment, level design and open world map artist with 4 years of experience building game ready worlds in Unreal Engine and Unity. I studied game design at the University of London (certificate, 2022), then moved fully into game art. I build full environments, modular building kits, trim sheets, and playable level layouts using Blender, Maya, ZBrush and Substance Painter. My work is optimized, clean, and organized so your team can use it straight away. Send me a message with your project and let’s build something great.

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Classificação detalhada
  • Nível de comunicação do freelancer
    5
  • Qualidade da entrega
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Mais relevante
  • C
    image-docs

    costa333

    PT

    Portugal

    5

    Great work. Not my first time working with this artist, and not the last!

    US$ 50-US$ 100

    Preço

    2 dias

    Tempo

    Útil?
    Sim
    Não
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