Vou criar um jogo de terror assustador no Unreal Engine


Sobre este Serviço
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OLÁ
VOU CRIAR UM JOGO DE TERROR ASSUSTADOR NO Unreal Engine
Quer transformar sua ideia de terror em um jogo jogável?
Você veio ao lugar certo.
Vou desenvolver um jogo de terror personalizado no Unreal Engine, focando na atmosfera, jogabilidade, suspense e na experiência geral que você quer que seus jogadores tenham.
Se você tem um documento completo de design do jogo ou apenas uma ideia simples, como o jogador está preso em um hospital abandonado com algo caçando ele, posso ajudar a transformar esse conceito em uma experiência interativa.
O QUE POSSO CRIAR
Dependendo do seu pacote e requisitos do projeto, posso trabalhar em:
- Jogabilidade de terror personalizada
- Ambientes e atmosfera de terror
- IA de inimigos / monstros
- Sistemas de perseguição e detecção de IA
- Mecânicas de terror em primeira pessoa
- Portas e objetos interativos
- Sustos e eventos assustadores
- Sistemas de saúde e dano
- Integração de sons de terror
- Eventos de terror e sequências roteirizadas
- UI de jogabilidade básica/personalizada
- Sistemas de jogabilidade baseados em Blueprint
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido se seu projeto for grande ou precisar de sistemas personalizados, multiplayer, ativos 3D extensos, cinematografia avançada ou um jogo comercial completo.
Sinta-se à vontade para entrar em contato e você receberá uma resposta bem rápido.
Conheça mais sobre matineeelliot
I m a professional Game Programmer with experience creating engaging
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
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Você cria o jogo inteiro do zero?
Sim, dependendo do pacote. Posso desenvolver sistemas de jogabilidade, ambientes, interações, IA, quebra-cabeças e outros recursos necessários para seu projeto.
Você trabalha com Unreal Engine 5?
Sim. Posso desenvolver jogabilidade de terror usando Unreal Engine e sistemas baseados em Blueprint.
Você pode criar uma IA de monstro/inimigo?
Sim. Posso criar comportamentos de inimigos como patrulha, detectar o jogador, perseguir, atacar e acionar eventos específicos de jogabilidade.
Você pode fazer sustos?
Sim. Posso criar sustos roteirizados usando gatilhos, animações, sons, mudanças de iluminação, aparições de inimigos e outros efeitos.
Você pode criar quebra-cabeças de terror?
Sim. Posso desenvolver mecânicas de quebra-cabeças envolvendo chaves, interruptores, portas, itens, códigos, gatilhos e objetivos.
Você também consegue fazer os modelos 3D?
Modelagem 3D personalizada pode ser incluída dependendo do projeto. Por favor, entre em contato primeiro se precisar de personagens, monstros, objetos ou ambientes originais criados especificamente para seu jogo.
Posso fornecer meus próprios assets?
Com certeza. Você pode fornecer seus próprios modelos, animações, sons, ambientes, referências ou outros ativos se já os tiver.

