Vou programar um protótipo ou mecânica personalizada de jogo 3d na Unity

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Matias
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Sobre este Serviço

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Você está procurando um Desenvolvedor Unity C# que escreve código limpo, organizado e eficiente?

Seja você com um conceito de jogo que precisa ser criado do zero ou um projeto existente que precisa de correção de bugs, estou aqui para ajudar. Sou especializado em programação de jogos Unity 3D e posso dar vida às suas mecânicas.

O que posso fazer por você:

  • Mecânicas principais: Movimento do jogador, tiro, controladores de câmera e física.
  • Sistemas: Sistemas de inventário, integração de Save/Load com JSON, programação de UI/UX e sistemas de missões.
  • Programação de IA: comportamento de inimigos, pathfinding (NavMesh) e máquinas de estados.
  • Correção de bugs e otimização: perfilamento do seu jogo para reduzir lag e correção de erros no console.

Por que me escolher?

  • Escrevo código C# comentado, modular e fácil de manter.
  • Foco em arquitetura escalável (princípios SOLID).
  • Ótima comunicação e atualizações regulares.

Por favor, note: Sou programador. Uso assets de placeholder gratuitos ou assets que você fornecer. Não crio modelos 3D ou animações.


POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO ANTES DE PEDIR Cada jogo é único. Vamos discutir seus requisitos primeiro para garantir que eu possa te oferecer o melhor preço e prazo.

Conheça mais sobre Matias

Matias
  • A partir deArgentina
  • Membro desdemai. de 2024
  • Responde em aprox.:15 horas
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
Gamedev student graduated from college 2019-2023. Mainly programmer.

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